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很多玩家可能会奇怪,为什么昨天的开发日志没有更新呢?
在这里要向大家解释一下,主要原因是昨天研发团队一整天都在开会讨论,最终确定了将正式推出的12个连击技。
相关消息官网上已经公布了,点击这里可以查看
关于连击技能如何才能学到的问题,一直是设计这套系统的重点,在这方面我们也投入了很大的精力,参考了很多方面的意见。包括购买、任务、道具兑换、合成、怪物爆出等等。
而在连击技的获得这方面,几次讨论之后形成了两种主要的思路:
1.维持原有的技能书学习方式,单一招式对应单一技能书。技能书可通过任务、活动等获得,学习到不同招式之后,即可组合成连击技能施放出来。
2.全新的技能获得方式,以内功为引导,低门槛的设置让全民普及连击技能,参考中国武侠文化,形成一套热血传奇独有的内功-连击体系。
整个团队对于两种思路进行了很长时间的辩驳,其中不乏出现激烈的争执。
个人认为游戏应当是所有人的游戏,让所有人都能从资料片中发现新的乐趣,都能因为资料片而更加活跃,都能从传奇里获得快乐,都能更加热爱我们的传奇,这些才是设计的目的。
一直很憧憬武侠小说里侠客的人生,热血丹心、侠骨柔情,同样也对拈花飞叶、凌空摘星的内功境界无比神往,幻想着自己哪天也能打通任督二脉,成为一代内功大师。
这次连击招式的获得,我们将考虑尝试运用内功经络体系,让玩家可以打通内功穴位经脉,学会更高武学境界的内功连击。不过很多地方还是需要听听大家的意见,希望大家能够提供下自己的设计和思路。
另外,留言板这几天来已经累积了许多玩家真诚的建议,收集和整理出玩家留言,是我们每天的任务,也给我们提供了很大的帮助,这里对大家先行谢过了。

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