当前位置 : 道具详解
传奇攻速帮你打出更给力的进攻方式

传奇攻速帮你打出更给力的进攻方式

耍游戏的时候,进攻方式真的太要命的得很了,而传奇攻速,就是能帮你把进攻打得更爽、更给力的要命的。我耍战士这么多年,从一开始的手忙脚乱,到后来能不费劲秒小怪、扛BOSS,全靠调整传奇攻速,摸出了对路子自己的进攻节奏。以前我不懂攻速的要命的得很性,一直撑着着默认攻速,打小怪的时候还好,一旦碰到BOSS或者和别的玩家PK,就显得很被牵着走,别人砍我两三刀,我才能砍回去一刀,就算装备比别人好,也占不到白菜价。后来有次和一个大佬PK,他的攻速比我快很多,一套双烈火秒了我,我才意识到,攻速才是进攻的最中心。之后我就开始研究传奇攻速,调整到对…
强化魔链兑换勇者令是真的划算

强化魔链兑换勇者令是真的划算

强化魔链这个东西,以前我还觉得他没啥用,放在背包里占地方,好几次都想拿去分解成装备材料,还好当时没冲动,后来才发现,用他兑换勇者令,简直是血赚不亏。以前兑换勇者令,要么要用堆成山的元宝,要么就要刷好久的地图副本,凑齐了管够的材料才能换,又费时间又费钱。有次我在NPC那里碰巧看到,强化魔链居然能直来直去兑换勇者令,而且一个强化魔链就能换一个,当时我就惊了,赶紧把背包里攒的几个强化魔链都换了。换了勇者令之后,我才晓得他的用处多大,不管是升级职业技能,还是兑换高等级装备,都用得上。而且强化魔链也不难搞,平时刷祖玛寺庙、赤月峡…
凤天魔衣男款兼顾可玩性与绕得很问题处理

凤天魔衣男款兼顾可玩性与绕得很问题处理

凤天魔衣男款,我从刚出的时候就入手了,说句实话,这款衣服真的把游戏的可玩性和绕得很问题平衡得恰到好处。耍游戏嘛,大家都不想耍那种太有手就会、没闯关性的,但也不想被那些绕得很的设定搞得头大,凤天魔衣就刚好踩中了这个平衡点。以前穿别的衣服,要么就是属性太就一种,耍到一半就觉得无聊,要么就是附加的效果太绕得很,还得算各种buff、冷却时间,打个PK都要分心,压根没法专心手法。但凤天魔衣男款不一样,他的属性不算特别夸张,但胜在全面,既有防御加成,又能小幅度度度度提升烈火剑法的伤害,不管是战士贴脸打硬刚,还是配合队友打组队打,都很顺…
木域戒指没重生道术照样有他的用处

木域戒指没重生道术照样有他的用处

说起木域戒指,好多人都觉得他没啥用,说没重生道术‌变猛了,戴起就是浪费装备格子。其实不然,我戴这个戒指耍了一一一一大半年,摸出的门道比那些只看表面属性的人多得多。以前我也跟风,觉得重生道术才是王道,没这个属性的戒指压根不稀得戴,直到有次在蜈蚣洞练级,才晓得他的好。那天我带起道士号,身上就戴到木域戒指,没重生道术,本来想随便刷点小怪混经验,结果碰到一群恶蛆围到我咬,血掉得飞快,蓝瓶也所剩无几。正当我准备回城补血的时候,发现木域戒指居然能小幅度度度度提升施毒术的一直有时间,我赶紧丢个绿毒,边退边用符纸消耗,硬生生把一群恶…
龙佩一戴攻击和输出伤害直来直去拉满

龙佩一戴攻击和输出伤害直来直去拉满

龙佩这玩意儿,真的是性价比超高的首饰,不管你耍哪个职业,戴上他,攻击和输出伤害都能直来直去拉满,不用再费心思堆别的装备,耍起来简直不要太顺手。我以前耍道士,总觉得攻击不够,就算带了龙纹剑,输出也还是有点乏力,刷怪的时候要耗很久,PK的时候也好搞被对手压制。后来搞到一个龙佩,一戴上就感觉不一样了,召唤神兽之后,神兽的攻击变高了,我自己的输出也提升了不老少,施毒术加上神兽的攻击,不管是刷怪还是PK,都能不费劲扛得住,有时候甚至能单杀BOSS。而且龙佩的属性很全面,不用故意的配一起别的首饰,跟天尊套、法神套、圣战套配起都很对路子,…
打宝圣地适合平民练级解开多元打金活下来玩法

打宝圣地适合平民练级解开多元打金活下来玩法

在各类复古服务器里,打宝圣地是所有散人玩家最钟爱的地图,没有之一。跟那些高级高危的地图比起来,这里门槛不算高,不用顶级装备、不用组队抱团,散人单人就能开荒,小怪多、刷新快,爆率也比较友好,不管是新手起步还是老鸟日常搬砖,都是顶好的的去处。很多人误以为打宝圣地只能出平平无奇装备,其实这里藏着不老少小神级货和打底的材料,是平民玩家攒着资源、慢慢发育的最中心场地。我玩服这么多年,从来不爱跟风追高级地图,一直安分守己蹲各类打宝圣地。我算不上什么顶尖的大佬,顶多算是摸透了游戏节奏的平平无奇玩家,练级、打宝、搬砖都是自己慢慢摸索…
剑甲带着复古版本体验解开法师后期越练越猛玩法

剑甲带着复古版本体验解开法师后期越练越猛玩法

耍过复古服的老伙计都晓得,剑甲是中后段玩家撑门面、提战力的最中心装备,不是随便打件平平无奇装就能替代的。这玩意儿不像新手装随便刷小怪就能爆,得蹲专属地图、啃高级BOSS,属性加成实打实的厚,不管是扛怪还是打架,都能给人物兜底不老少。好多刚入坑的萌新不懂,觉得前期凑套散装就能横着走,殊不知剑甲才是复古服里拉开距离玩家差距的要命的,也是长期玩下去必须攒的最中心装备。我一直主玩法师,从开区练级到中间阶段开荒,一路磕磕绊绊熬过来,身边不老少兄弟玩到一半都换了职业。身边玩战道的伙计总跟我念叨,法师前期太脆,练级磨人,压根熬不到发力…
魔法回血回蓝倚仗职业特性补齐法师后期活下来短板

魔法回血回蓝倚仗职业特性补齐法师后期活下来短板

魔法回血回蓝是法师职业的最中心专属属性,决定了法师的蓝量续航速度、技能放频率,是法师刷图开荒、一直有输出的要命的最中心,属性数值越高,蓝量回复越快,技能续航越持久,不用老多回消耗蓝瓶补给,贼老大提升游玩效率,该属性随装备、版本升级逐步解开强化,是法师后期成型的最中心属性之一。大家都知道法师前期弱势,却很少有人清楚,魔法回血回蓝属性成型后,能干干净净补齐法师的所有活下来短板。法师前期最一招秒的问题,从来不是血量偏低,而是没有稳得很的防御能力和续航能力。前期没有高级装备‌增强,魔法回血回蓝属性低到离谱,蓝量消耗嗖嗖快,放…
战神油剖析法师职业短板打破血量弱势固有认知

战神油剖析法师职业短板打破血量弱势固有认知

战神油是游戏里的老招牌消耗道具,用后能嗖嗖快回血回蓝角色血量、提升临时战力,性价比高到离谱,是玩家PK对战、闯关BOSS、刷图开荒的必须带道具,不管是前期练级还是后期组队打,都能发挥要命的用处,产出概率稳得很、获取有手就会,全版本通用。长久以来,大家都默认法师的顶大的短板是血量太少、身脆易死,这也是玩家嫌弃法师、不搞了法师的最中心原因,其实是这是对法师最片面的认知。很多玩家仅凭表面属性判断职业强弱,看到法师血量远低于战士、道士,就直来直去判定法师弱势无用,前期被小怪秒、被玩家欺负,就笃定这个职业没有可玩性。甚至传下来出法师…
修罗解读职业对战法则后期强势无人敢轻易招惹

修罗解读职业对战法则后期强势无人敢轻易招惹

修罗是游戏里高级PK对战的最中心玩法标签,代表着顶到天的拉扯对抗、大佬博弈,后期高级玩家的对战,都被称作修罗对局,讲究走位拉扯、技能把控、距离操控、细节博弈,是游戏后期最具观赏性的玩法模式,贯穿游戏全版本,是高端玩家的最中心追求。很多人觉得法师血少弱势,前期人人可欺,殊不知后期成型的法师,修罗对战硬实力拉满,压根无人敢轻易近身招惹。前期的法师,确实是全职业最弱势的存在,血量低到离谱、防御空白,没有活下去技能,也没有高额输出,不管是小怪围殴还是玩家PK,都压根没还手的余地,经常被别的玩家随便欺负,练级、刷怪、跑图都小心翼翼…
金钻会员加持速战速决法师战士贴脸打突袭技巧

金钻会员加持速战速决法师战士贴脸打突袭技巧

金钻会员是游戏里的尊贵身份,不仅有专属的样子特效,还能提升移动速度和攻击速度。有了这两个加成,用法师或者打法套路迅速的接近他们直来直去搞定了就可以了,特别对路子贴脸打突袭。我以前开通金钻会员之后,玩战士的时候,移动速度快了不老少,跟敌对玩家PK的时候,能嗖嗖快接近对方的法师,在他放技能之前就把他秒了。有次跟行会兄弟组队PK,对方的法师躲在后面放技能,我们的战士贼难接近。我靠着金钻会员的移动速度加成,绕到对方的侧面,嗖嗖快冲过去,用烈火剑法直来直去把法师秒了,对方失去了主要输出,贼快就败了。后来我玩法师的时候,也开通了金钻…
复活改写对局战局提升玩家副本组队打活下来容错率

复活改写对局战局提升玩家副本组队打活下来容错率

复活是游戏中贼颠覆性的特殊效果,倚仗专属装备触发,从复古中间阶段版本上线后,干干净净改变了副本攻坚、PK组队打的打架格局。不一样于常规属性的战力加成,该效果能让玩家阵亡后原地重生,规避阵亡回城、掉落装备、中断副本进度的风险,贼老大提升了实战容错率,是高端对局、高级副本过关的最中心底牌。门儿清游戏实战玩法的玩家都清楚,高级副本和高端组队打的容错率低到离谱,哪怕装备再好、手法再娴熟,也躲不开出来现走位失误、技能放空、被集火秒杀的情况。一旦玩家阵亡,不仅得要回城重新跑图,耽误堆成山时间,还会掉落随身装备、材料道具,损失惨到家…
斩马刀帮衬一把玩家刷BOSS的中间阶段战士武器

斩马刀帮衬一把玩家刷BOSS的中间阶段战士武器

斩马刀是游戏里的中间阶段战士专属武器,全身呈黑色,刀身宽大,刃口快得很,主要提升攻击、贴脸打伤害和一丢丢破防加成,配一起中间阶段战士玩家,获取难度刚刚好,刷祖玛精英、闯关沃玛教主均可爆出,是中间阶段战士的最中心武器之一。很多战士玩家刷BOSS屡屡失利,却不知道斩马刀想要刷BOSS,配一起他,就能大幅提升刷BOSS效率,不费劲打败BOSS。我中间阶段玩战士的时候,一直想要刷沃玛教主、祖玛教主这些中间阶段BOSS,获取高端装备和堆成山元宝,可我一开始用的是平平无奇初级武器,攻击和破防加成不够,每次闯关BOSS,都要花费很老长时间,就算憋烈火、放…
光柱触发帮衬一把玩家搞定全全自动寻宝获取奖励

光柱触发帮衬一把玩家搞定全全自动寻宝获取奖励

光柱,游戏里的专属寻宝信号,呈七彩通明状,从地面直冲天际,辨识度高到离谱,最中心用处是标记宝贝疙瘩位置,还能触发全全自动寻宝功能,获取难度无门槛,只要找到藏宝点就能触发,是玩家嗖嗖快获取宝贝疙瘩的要命的。很多玩家只知道光柱能标记宝贝疙瘩,却不知道,光柱,还有就是能搞定全全自动的寻宝,省去手动找宝的麻烦。我玩游戏的时候,特别喜欢寻宝,可手动找宝贝疙瘩太麻烦了,每次都要跑遍各个地图,对照坐标找藏宝点,有时候找老老半天都找不到,就算找到了,也可能被别的玩家抢先一步,浪费堆成山时间和精力,心里特别无奈,有时候甚至不想再参加寻…
神域手镯皇宫制霸其中皇宫里面在攻击的时候战力唰唰涨

神域手镯皇宫制霸其中皇宫里面在攻击的时候战力唰唰涨

神域手镯是皇宫争霸战的专属首饰,镯身刻有皇室纹路,藏着神圣之力,不仅能提升攻击和防御,还能在皇宫场景中触发皇室威压特效攻击时附加10%多出来来的伤害,并且往下压敌方移动速度,其中皇宫里面在攻击的时候,能让佩戴者战力唰唰涨,成为攻城战的最中心装备。皇宫争霸战中,双方行会人数老鼻子,贴脸打乱糟糟,神域手镯的占占优势一眨眼凸显。佩戴手镯后,攻击时的皇室威压让敌方战士移动速度变慢,贼难凑上去我方后排法师;附加的10%多出来来的伤害,让烈火剑法的一眨眼炸场更顶,配合雷霆护腕的破甲效果,一刀就能将敌方丝血玩家秒杀。曾在一次攻城战中,凭…
青龙战衣(男)把握技能释放时机的战甲

青龙战衣(男)把握技能释放时机的战甲

青龙战衣(男)是游戏里的战士专属战甲,衣服上绣着一条青色的龙,加9点防御和7点攻击,它的特殊特效是技能冷却缩减能减少战士烈火剑法刺杀剑术等技能10%的冷却时间。很多玩家穿这件战甲时,还是盲目释放技能,却不知道,而是要让自己找到合适的时间点去释放技能,结合冷却缩减特效,才能最大化技能伤害。当年我就是靠青龙战衣,把握技能释放时机,在PK时打出了连招,轻松压制对手。第一次穿青龙战衣时,我还是像以前一样,技能好了就放,没觉得有什么优势。后来行会里的战士大神告诉我:青龙战衣能减冷却,而是要让自己找到合适的时间点去释放技能,比如等对手血…
红域头盔配一起合一起目前玩法本身情况更实打实好用

红域头盔配一起合一起目前玩法本身情况更实打实好用

红域头盔,算是后期的上等货头盔装备,浑身上下冒着鲜红彤彤的光泽,头盔上嵌着小小的红彤彤宝石,看着炫酷又霸气,不仅颜值在线,还能加堆成山防御和血量,还能减免准保比例的负面伤害,配一起好些种玩法,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能发挥出挺带劲的用处。游戏玩法一直在更新迭代,不一样阶段的玩法,对装备的需求也不一样,很多装备以前好用,现在却不配一起新玩法,而红域头盔不一样,不过对于目前的玩法本身的情况去考虑的时候,他的配一起性猛到炸,能满足目前大部分玩法的需求,实打实好用性拉满。以前的玩法,主要以刷怪、打平平无奇BOSS为主,对头盔…
魅影之刃依托战力等级实现对局战力突破

魅影之刃依托战力等级实现对局战力突破

传奇里的武器是玩家战力的最中心支撑,魅影之刃作为一把小众高阶武器,没有裁决、骨玉权杖那般出名,却是配一起中高阶玩家冲战力的宝贝疙瘩装备,硬实力和武器等级的配一起逻辑,在他身上体现得淋漓尽致。很多玩家选武器只看顶级三神兵,忽略了这类中间茬儿神装,其实魅影之刃的属性加成贼全面,配一起战士、法师多职业中间茬儿用。武器等级对应着角色的战力上限,角色等级越高,能解开的武器隐藏属性就越多,输出提升越一眼看穿。我中间阶段发育阶段,一直用魅影之刃中间茬儿,相比于平平无奇高等级武器,他的伤害加成更稳得很,不管是单人蹲BOSS、刷赤月峡谷小…
朱雀战袍vs屠龙高阶装备诱惑下的玩家选择难办的事

朱雀战袍vs屠龙高阶装备诱惑下的玩家选择难办的事

朱雀战袍是战士的顶级防御装备,袍身绣着烈焰朱雀图案,穿上之后自带火焰特效,防御拉满还能减免火属性伤害,属性堪称顶尖的,但要说勾过来力,却没有中屠龙的诱惑大。我第一次见到朱雀战袍是在行会会长身上,那时候会长穿着它站在稳得很区,跟前儿围了一圈玩家围观,眼馋得很得不行。我那时候的目标就是攒元宝买件朱雀战袍,每天没日没夜地刷BOSS、打装备材料,费老劲攒了一大半元宝,结果交易行出现了一把屠龙,一眨眼把所有人的目光都勾过来了过去。屠龙是战士的终极武器,攻击爆表,样子霸气,是所有战士的梦想,我看着那把屠龙,纠结了实打实一夜,最终还是…
探测项链准得很路子属性协助资源抢破头对战

探测项链准得很路子属性协助资源抢破头对战

探测项链是游戏中功能属性极其特殊的少见得很首饰,摒弃了常规的攻防属性加成,以准得很探测玩家坐标的专属机制,成为野外资源抢破头、敌对拉扯、组队打备战的最中心神器。在各类高级资源稀缺、敌对玩家蹲点盛行的游戏环境中,这件道具的战略价值远超一截平平无奇神级货装备,能够早准备掌握对手位置,规避偷袭埋伏、抢占资源点位,是高端玩家和大型行会必须带的战略级装备。这件项链上线于中间阶段版本,彼时游戏的最中心玩法不再局限于刷怪练级、打装备发育,玩家之间的资源抢破头、行会对抗愈发打得火热,野外BOSS点位、高级地图入口、打金圣地经常出现敌对玩…
返回顶部