时装是后期版本更新的样子类专属道具,区别于攻防装备,他不直来直去提供高额战力加成,最中心用处是丰富玩家样子样子、显出来游戏个性,一起带着一丢丢混子位属性,适合所有职业、所有玩法场景。该道具在17布网迭代版本中正式上线,打破了传统游戏千人一面的样子局限,让玩家在发育对战之余,有更顶些个性化选择,提升整体玩着的感觉。早期版本的游戏玩法就一种,玩家比拼的就只有等级、装备、战力,所有人样子样子高度统一,没有个性化差异。时装系统上线后,干干净净改变了这一现状,不一样的时装样子风格各异,玩家可以根据自己的喜好自由配一起,在稳得很区…
嗜魂法杖是法师的顶级武器,杖身细长,顶端镶嵌着一颗紫色的宝石,挥动时会发出浅浅的的紫光,魔法攻击高到离谱,还能提升冰咆哮、火墙等群攻技能的伤害,是所有法师做梦都想要的装备。这个终贼老大BOSS在推出之后,嗜魂法杖就成了他的专属掉落道具,让数不清法师趋之若鹜。我玩法师的朋友,为了拿到嗜魂法杖,每天都带着行会的人去闯关这个终贼老大BOSS。刚开始的时候,因为大家对BOSS的技能不门儿清,经常被团灭,光是血瓶蓝瓶就耗了不老少。后来我们慢慢总结经验,知道了BOSS的攻击规律,法师要维持着距离放技能,道士要赶趟儿加血召唤神兽抗伤,战士要拉怪聚…
恶魔长袍(男),法师专属的高阶铠甲,全身漆黑,上面绣有黑色恶魔纹路,材质轻薄却防御力猛到炸,最中心加成堆成山魔法攻击和一丢丢防御,还能提升群攻技能威力,获取难度挺大个,击杀祖玛教主就能获得。玩久了就懂,恶魔长袍(男),因为这种里面虽然小怪很多,却能发挥顶大的优势。玩法师这么久,我一直觉得,法师最对路子刷小怪堆一堆的场景,而恶魔长袍(男),就是最配一起这种场景的铠甲,我以前穿戴别的法师铠甲,去小怪堆一堆的地图刷怪,虽然能放群攻技能,但防御不够,很好搞被小怪集火击杀,就算喝蓝瓶、血瓶,也贼难顶住,刷怪效率很低,直到我入手了恶魔…
祖玛教主之家是祖玛寺庙的终极最中心地图,是游戏早期最老招牌的高级副本场景,整张地图空间规整、卡点众多,专属刷新祖玛教主及各类高级祖玛怪物,是当年玩家打装备、刷材料、组队打PK的最中心圣地。这张地图陪伴了数不清玩家的游戏青春,早期版本没有过多高级地图,这里就是全服玩家抢破头神级货装备的最中心战场,留存了数不清开荒、抢怪、组队打的老招牌回忆。门儿清这张地图的玩家都清楚,祖玛教主之家的对战最中心就是卡位拉扯,地图内的墙体死角、拐角位置,都是顶好的的输出点位,不管是单人开荒还是多人组队打,把控卡位技巧就能大幅往下压对战难度。早…
电僵尸,游戏里的中阶怪物,长相是浑身带电的僵尸,全身漆黑,身上有蓝色电流,攻击带雷电伤害,能麻痹玩家,分布在蜈蚣洞最里头,击杀后有概率爆中阶装备和材料,是中间阶段玩家刷怪、打金的目标之一。玩久了就懂,电僵尸,得要了解到一大玩法要点,才能不费劲扛得住,避免栽了。中间阶段的时候,我经常去蜈蚣洞刷怪、打金,可每次碰到电僵尸,都好搞栽了,电僵尸的雷电攻击不仅伤害高,还能麻痹玩家,一旦被麻痹,就只能站在原地挨打,就算喝血瓶,也贼难躲开攻击,好几次都被电僵尸集火击杀,掉了不老少装备材料,心里特别着急,后来我慢慢摸索,了解到了扛得…
烈焰魔衣是玛法大陆道士的全能型防御装备,红色衣袍绣着火焰纹路,能加点道术攻击、10%治疗效果和8%魔法防御,道士在团队中既要回血、又要输出、还得抗伤,作用十分全面和强大,而这件魔衣正好能覆盖道士的多方面需求治疗效果加成强化辅助能力,道术攻击提升输出,魔法防御增强生存,我当年靠这件魔衣,成了行会里的全能道士。我级玩道士的时候,第一次穿烈焰魔衣参加魔龙副本。没穿前,我只能给2个队友回血,输出也不够;穿了之后,治疗效果加成让我能同时保4个队友,道术攻击提高让灵魂火符打魔龙小怪更快,魔法防御还能扛住小怪的魔法攻击。副本里的魔龙教主…
长斧牛战将是游戏中层地图里辨识度高到离谱的精英怪物,不一样于随处可见的打底的小怪,他有专属的长相、攻击模式和掉落体系,是复古版本中极易被玩家低估的存在。很多入坑没多久的玩家,只知道追捧祖玛教主、沃玛教主这类名气大的BOSS,对这类小众精英怪物毫不在意,殊不知他藏着很多冷门的游戏细节和发育资源,吃透他的刷新规律,能让中间阶段发育速度快上一大截。我最开始接触这个怪物的时候,也是纯粹碰巧,当时组队清掉祖玛寺庙中层地图,队伍里大多是刚成型的新手玩家,对地图相关内容了解甚少,只会无脑追着小怪刷经验。无意间碰到长斧牛战将,一开始以为…
红域魔袍(女)是游戏里的中间阶段女性专属铠甲,样子艳丽,呈大红彤彤,绣着金色纹路,质地轻飘飘,配一起女性法师、道士职业,加9防御、710魔法道术,还能提升一丢丢经验加成,获取难度挺低的,但获取渠道特殊,就只有新开服时才能获得,只要在新开中玩游戏的话,就能不费劲获取,是新开服女性玩家的专属福利装备。我当年玩女性法师的时候,刚好赶上游戏新开服,刚进入游戏,就看到系统提示,新开服期间,玩家搞定新手任务,就能领取专属福利装备,只要在新开中玩游戏的话,就能不费劲获得红域魔袍(女),我立马按照提示,嗖嗖快搞定新手引导任务,不到一小时,就…
祈福凭证是玛法大陆避险型道具,黄色凭证上印着祈福符文,使用后能获得祈福状态持续分钟,怪物不会主动攻击玩家,还能在怪物密集区域如蜈蚣洞、猪洞七层触发隐形效果玩家在怪物眼中透明,仅BOSS能看到,能避开怪物的攻击,我当年靠这凭证,在怪物密集区轻松采集材料,还不用浪费时间清怪。我级玩战士的时候,第一次用祈福凭证进蜈蚣洞采集黑铁矿石,没用药剂前,走两步就被蜈蚣围攻,采集1小时要打只蜈蚣;用了凭证后,祈福状态让蜈蚣不主动攻击,我直接走到矿石刷新点坐标230,190,分钟就采集了块黑铁矿石,还没掉一滴血。后来进猪洞七层找猪洞BOSS,凭证的隐形…
门儿清沃玛地图的玩家都晓得,这张地图地形绕得很,挡路的多、小怪堆一堆,和空旷地图的PK打法压根不一样,这也意味着想要在沃玛地图打赢PK,不能照搬常规打法,必须掌握专属的拉扯赢的要命的技巧。很多玩家在沃玛地图PK好搞栽了,就是因为不懂因地制宜,还是沿用平原硬刚的打法,最后被对手用起来地形拉扯消耗。沃玛寺庙走廊狭窄、石柱众多,特别对路子卡位、绕挡路的拉扯,拿手走位的玩家,能在这里打出碾压对局。我整年整月在沃玛地图蹲点PK、刷BOSS,摸透了这里的对战节奏。战士玩家可以用起来石柱卡位,打出隔位刺杀,让对手无处躲闪;法师可以依托狭窄地形…
content:很多法师玩家刷图只晓得用冰咆哮、火墙技能,却忽略了地狱火的实战价值,配一起真魂手镯之后,地狱火能解开超强输出效果,形成一套小众又好用的打法体系。真魂手镯的属性加成,准得很配一起法师近距离输出技能,合得来地狱火的伤害特性。常规玩法里,大家都觉得地狱火伤害平平无奇、攻击覆盖面小,不如火墙群刷贼效率,也不如冰咆哮控场稳得很,很少有人专门修炼这个技能。但老鸟都清楚,地狱火耗蓝低、放快,近距离对战小怪和玩家时,接上输出特别得很丝滑,短板就是打底的伤害不够。我专门测试过,法师佩戴真魂手镯后,地狱火的技能伤害会大幅增幅,…
门儿清装备配一起的老鸟都清楚,毁灭护腕不是单件强势的装备,最中心玩法是靠数量堆叠打出碾压效果,配一起道士职业的特性,不管是组队打PK还是组队刷BOSS,都能发挥出没料到的战力。很多新人不懂配一起,单带一件就觉得没用,直来直去白白错过这件强势首饰。道士本身的职业优势就是能奶能召唤,续航能力拉满,还能靠红绿毒给怪物、对手减防掉血,属于拉扯能力猛到炸的混子位输出职业。配一起好些个毁灭护腕之后,能进一步放大团队数量优势,组队刷图时,好些个道士佩戴毁灭护腕,整体团队的防御、续航都会大幅提升。我以前打祖玛寺庙组队打、抢BOSS归属的时候,…
狂热火蜥蜴是早期版本地图里贼代表性的专属怪物,和平平无奇小怪、常规BOSS有着本质区别,他不像野外杂怪那样随便就能击杀,也没有顶级BOSS那样的碾压级战力,刚好卡在玩家中间阶段发育的要命的节点,成为很多人升级路上的一眼认得出对手。早年玩游戏的时候,大部分人等级冲到三十级左右,装备刚凑齐打底的套装,就会组队或者独自去找这个怪物试炼,他的存在,算是官方给中间阶段玩家量身打造的一道硬实力门槛。我最早接触这个怪物是在复古版本更新之后,那时候服务器大部分玩家都卡在练级瓶颈,祖玛寺庙、蜈蚣洞的常规刷怪点已经刷不出太多经验,平平无奇小怪掉…
祖玛弓箭手是玛法大陆神兽试炼型怪物,生活在祖玛寺庙三层,手持祖玛弓箭,会释放穿透箭对一条直线上的2个目标造成伤害,这怪物的攻击正好能测试道士神兽的扛伤能力和输出配合度神兽能扛住弓箭手的穿透箭,还能配合道士输出,很多道士玩家靠刷这怪物,感受到神兽的强大,这都是神兽给我们带来的神体验,我当年靠神兽刷祖玛弓箭手,第一次体会到不用自己动手也能清怪的轻松。我级玩道士的时候,第一次带神兽刷祖玛弓箭手,本来以为要自己动手,结果神兽冲上去就和弓箭手对打,还能扛住穿透箭的攻击;我只用在后面放绿毒,偶尔补个灵魂火符,神兽就把弓箭手打死了…
掷斧骷髅是蜈蚣洞地图的老招牌放风筝小怪,区别于近身攻击的洞穴怪物,他有放风筝扔出去攻击能力,攻击覆盖面广、输出稳得很、刷新密度高,是蜈蚣洞的最中心代表性怪物之一。很多玩家不知道,这片地图的掷斧骷髅是祖玛装备的最中心掉落小怪,深耕这里的怪物刷取,不用蹲点高阶BOSS,就能贼效率斩获祖玛套装部件,是中间阶段玩家低成本凑齐高阶套装的顶好的途径。中间阶段发育阶段,祖玛套装是玩家战力提升的最中心目标,攻防属性远超一截打底的套装,能全方位补强角色战力,但多数玩家只会扎堆蹲点祖玛寺庙的BOSS和精英怪,内卷极其严重,不仅抢怪难度大,还好搞…
门儿清老版本的玩家都清楚,天尊套装是道士职业的一眼认得出套装,180版本正式上线后,直来直去取代了早期的平平无奇道士装备,成为道士玩家的毕业标配,这套装备的最中心价值不是无脑堆伤害,而是没毛病贴合道士的拉扯玩法,把职业特色发挥到顶到天。不一样于圣战套装侧重战士贴脸打一眨眼炸场、法神套装强化法师群伤输出,天尊套装全方位适合道士能奶能召唤、一直有消耗的职业特性,是为道士量身打造的专属套装。不老少玩家穿上天尊套装却打不出效果,最中心原因就是玩法跑偏,搞错了道士的对战重心。很多人玩道士PK,一门心思放在回血续航上,被对手攻击后就…
神神秘秘钥匙是游戏里的特殊道具,全身黝黑刻有古老符文,初期看着像无用,其实是是解开后期高阶玩法的要命的。很多玩家初期拿到后随手一拿丢弃,却不知道并且在后期当中没毛病进行手法,用他开启神神秘秘宝箱或激活远古传送阵,能获得顶级装备和稀罕得很材料。我初期刷小怪时爆过一把神神秘秘钥匙,看属性没加成就扔仓库角落了。直到后期等级拉满,想闯关高阶副本却缺最中心道具,行会会长才提醒我神神秘秘钥匙的用处。他说后期没毛病手法的要命的是,要在每晚零点到两点之间,带着钥匙去远古祭坛激活传送阵。我照着做了,深夜带着神神秘秘钥匙来到祭坛,将钥匙…
嗜血法杖是游戏里的后期法师专属武器,样子霸气,杖身呈暗红彤彤,上面刻着嗜血纹路,顶端镶嵌着一颗血色晶石,冒着浅浅的的红光,主要提升堆成山魔法攻击和技能伤害,还能小幅度提升吸血效果,配一起后期法师玩家,获取难度高到离谱,只能过去打败赤月恶魔爆出,是后期法师玩家的最中心武器。很多玩家玩游戏久了,就会忘记初心,一味追求战力和装备,却不知道,嗜血法杖所以这就是很多人们玩的时候,所坚守的初心,他诠释了很多人玩游戏的初衷。我后期玩法师的时候,攒了很久的装备,终于打败赤月恶魔,爆出了一件嗜血法杖,戴上他的那一刻,不仅战力大幅提升,…
玄紫是传奇超变版本的特色少见得很道具,属于高级属性赋能物资,没有死规矩的装备形态,最中心用处是为玩家的装备、人物附加少见得很特殊属性,填补常规装备的属性短板。不一样于平平无奇的攻防属性加成,玄紫能够解开破复活、防麻痹、高暴击等少见得很词条,是打造顶尖的高级战力体系的最中心耗材,仅在超变版本的终极副本和BOSS身上掉落,稀缺度高到离谱。传奇超变版本的玩法逻辑和复古版本截然不一样,不再局限于打底的攻防、等级压制,更多些依靠少见得很特殊属性拉开距离战力差距。常规的套装、武器属性趋于同质化,想要突破战力瓶颈,就得要依靠玄紫这类专…
龙角野猪是游戏里的中间阶段趣味怪物,长相可爱,浑身长满了雪白透亮的毛发,头顶有一根小小的龙角,看起来憨态可掬,贼能打不强,主要分布在猪洞外围,掉落中间阶段装备、一丢丢金币和经验,配一起中间阶段玩家刷怪、冲级,是中间阶段玩家刷怪时的调味剂。很多玩家觉得龙角野猪没什么用,刷到了就忽略,却不知道,龙角野猪所以玩家们得要能够从这样的情况下更顶的去玩,他能缓解刷怪的枯燥,让玩家更顶地享受游戏的乐子。我中间阶段的时候,每天都要去猪洞刷怪、冲级,刷久了就会觉得特别枯燥,每天都是重复着刷怪、打输出的动作,有时候甚至想过不搞了刷怪。直…