祖玛弓箭手是游戏里祖玛寺庙的远程怪物,躲在石柱后面,能射出带毒的箭矢,攻击距离远,还能穿透攻击,一不小心就会被偷袭。而祖玛寺庙深处的祖玛教主能爆圣战法神等高品质装备,想获得高品质装备话,就得先解决沿途的祖玛弓箭手,我当年就靠团队配合,一步步清掉弓箭手,才拿到了梦寐以求的法神头盔。第一次去祖玛寺庙打教主,我和队友没注意祖玛弓箭手,刚走到三层,就被石柱后面的弓箭手射成了残血,还中了毒,没一会儿就死了两个队友,只能撤退。后来我们总结经验:要打教主拿高品质装备,必须先清弓箭手,战士负责冲过去吸引弓箭手仇恨,法师清箭雨,道士加…
土域套装是版本中性价比高到离谱的中级成套装备,整体属性均衡、获取难度低到离谱、配一起场景广泛,专门配一起刚玩游戏、对系列玩法不门儿清的新手玩家。很多新手刚入坑时,不了解装备配一起、职业玩法、地图机制,瞎追求高阶神级货装备,不仅贼难获取,还配一起不了自个儿手法水平,而土域套装能够没毛病配一起新手发育节奏,弥补版本认知不够的短板,帮衬一把新手平稳度过开荒期。刚入坑的新手玩家,大多对游戏整体体系贼陌生,不清楚三职业的玩法差异、装备配一起逻辑、地图刷怪规律,很好搞陷入发育误区。要么瞎跟风追求圣战、法神、天尊等高阶套装,耗费堆…
红蟾怪这个怪物,看起来不算特别猛,但要是自个儿去打,真的很费劲,我耍这么久,总结出来一个道理,打红蟾怪的时候,准保要和别的玩家好好配合,不然就算你装备再好,也好搞栽了。以前我总觉得自己装备好,耍战士号,戴起圣战套,拿个裁决,就想自个儿去打红蟾怪,结果每次都被打得灰头土脸。红蟾怪虽然攻击不算特别高,但他皮厚,而且会群体攻击,自个儿打的时候,他一群体攻击,我就只能一直顶药,血瓶消耗得飞快,有时候顶不住,就直来直去被秒了,就算能打死,也浪费很多时间和药水。后来有次,我和两个朋友一起去打,一个法师、一个道士,我们配合起来,就…
深邃之眼这个东西,看起来不起眼,其实打实好用处大得很,他最主要的用处,就是提醒我们这些耍游戏的,背包里面要时每时每刻刻准备好实打实好用物品,不然要命的时候真的要掉链子。我以前就因为没当心点,吃了好几次亏,后来戴了深邃之眼,就再也没犯过这种错。记得有一次,我带起法师号去赤月峡谷刷怪,想着贼快就能回来,背包里就只带了几个蓝瓶,没带血瓶和疗伤药,结果碰到了赤月恶魔,没打几下,血就掉得差没多少了,蓝也快用完了,想回城都赶不上,最后直来直去被BOSS秒了,爆了身上的法神手套,心疼得很。从那以后,我就一直戴到深邃之眼,他会时不时地地…
全自动挂机是游戏里的便捷玩法,玩家设置好挂机地点和技能后,角色就能全自动刷怪、拾取物品,不用手动手法,不费劲就能赚到元宝。在获得这样的元宝后,玩家可以用来买装备、强化道具,嗖嗖快提升战力,让越练越猛之路更顺畅。我以前玩游戏的时候,每天都要手动刷怪赚元宝,刷几个小时就累得不行,一天下来也赚不了多少。后来游戏推出了全自动挂机功能,我设置好在猪洞挂机,角色就能全自动用刺杀剑术刷怪,还能全自动拾取掉落的金币和材料。我白天上班的时候挂着机,晚上下班回来一看,背包里多了不老少元宝和装备材料,比手动刷怪效率高多了。在获得这样的元宝…
卧龙令牌是复古中后段版本上线的稀罕得很道具,不属于常规掉落的平平无奇物资,获取难度不算低,用途也贼专一,主要用于高级装备锻造和武器升级,是玩家中后段提升战力的最中心道具。很多新手玩家打到这个道具都会随手一拿存放,不清楚他的实际价值,殊不知后期高级装备的强化、武器属性的提升,都离不开他的增强,算得上是中后段玩家必须带的稀缺物资。我当年玩的那个版本,卧龙令牌只能过去蹲专属BOSS、搞定隐藏任务获取,爆率低到离谱,我玩了一大半个月才攒到寥寥几个。那时候我囊中羞涩,手里没没用的元宝,买不起商城的高级材料,只能靠慢慢刷怪、打BOS…
法师乾隆是老鸟对复古服高级法师手法状态的统称,专指那些走位灵动、拉扯娴熟、把法师放风筝输出特性玩到顶到天的玩家。很多新手对法师的认知只停留在脆、血少、好搞被秒,却不知道高端法师靠着准得很走位和技能把控,能在PK中碾压战士、拉扯道士,上限高得离谱。这个玩法体系从170复古版本兴起,是老法师玩家多年实战摸索出来的最中心手法体系。长久以来,网上一直有争议,说复古三职业里法师最弱势,血量低、身板脆,近身就好搞被秒杀,压根没法跟高一眨眼炸场的战士、能续航能拉扯的道士抗衡。我深耕法师职业多年,深知这个说法太过片面,职业强弱从来不是死…
门儿清复古服地图的老伙计都清楚,蜈蚣洞是中间阶段玩家的专属练级宝地,堪称散人发育的天堂。这个地图适合等级区间广,三十级上下的玩家在这里练级、打宝、刷金都特别得很对路子,地图层数多、怪物分布堆一堆,没有高级BOSS碾压新人,也没有堆成山大佬蹲点抢怪,人流量刚刚好,不用担心被恶意偷袭,安安稳当当发育完全没问题。早期复古版本刚上线的时候,蜈蚣洞就是最火爆的中间阶段地图,几乎一大半散人玩家都扎堆在这里练级。我当年刚熬过新手期,脱离新手村之后,就一头扎进了蜈蚣洞,在这里熬了实打实半个月,硬生生把等级从二十多级拉到了四十级。那时候没…
玩复古服的绝大半儿人都是平民玩家,没有大额充值的资本,所有装备、资源、战力提升,全靠自己刷图、打宝、攒材料慢慢熬。不像氪金大佬,随手一拿就能收顶级装备、砸高级武器,我们平平无奇玩家的每一点提升,都来之不易,每一次装备升级、战力突破,都是耗费堆成山时间和精力换来的。也正因为如此,平民玩家摸索出来的玩法和技巧,才最贴合散人日常发育,实打实好用性拉满。我22级的时候,就自己摸索着研究武器升级,那时候等级低、资源少,身上没几件像样的装备,纯靠一腔熬得住慢慢试错。那时候全网找攻略、问老鸟,没人愿意细致讲解,只能自己一遍遍尝试,慢…
神域套装是中间阶段版本更新的成套装备,区别于圣战、法神、天尊的职业专属套装,这套装备的适合性更广,能贴合三职业的不一样最中心优势,让每个职业的特色玩法都能够够的发挥,丰富了整体对战体系。很多老鸟都清楚,传奇的职业平衡从来不是数值均等,而是各司其职、各有所长,法师主打输出发育,道士主打混子位活下来,战士主打近身对抗,而神域套装的属性设计,刚好兼顾了三职业的最中心需求,不会出现某件装备只适合就一种职业的情况,性价比和实打实好用性拉满。当年这套装备上线后,迅速取代了部分平平无奇套装,成为中端玩家的主流选择,不管是日常练级打…
坚木盾是用千年古木锻造的防御道具,盾面刻有防御符文,质地硬邦邦且重量轻便,不仅物理防御出色,还能吸收部分魔法伤害。而整体性的战士以及法师玩家们去看到的时候,会发现它的适配性猛到炸战士用它提升抗伤能力,法师用它抵御近身攻击,是跨职业的实打实好用装备,成为老鼻子玩家的必须带选择。战士职业用坚木盾时,能与自个儿高血量没毛病合得来。闯关黑风寨副本时,成群的喽啰围着打而来,手持坚木盾顶在前方,盾面的防御符文亮起,硬生生挡住了大部分物理攻击,队友在后方安心输出,不费劲清掉了怪物。法师职业用时,坚木盾的魔法吸收效果更是要命的,对着…
祈祷之刃是复古版本的老招牌特色武器,属性均衡、适合场景广泛,兼顾贴脸打输出和实战拉扯,没毛病适合战士职业的副本攻坚、组队打PK玩法。不一样于极端高攻武器的脆皮短板,这把武器攻防兼顾,能适合组队副本的高强度打架环境,配合队伍职业配一起,打出稳得很一直有的输出,是战士玩家深耕组队玩法的上等货中间茬儿神兵。战士作为组队副本的最中心前排,最中心职责就是抗伤承伤、近身输出、卡位控怪,很多玩家瞎追求顶到天高攻武器,忽略了武器的实战稳得很性,高攻低防的配一起,让战士自个儿容错率低到离谱,在高级副本的高强度输出下,很好搞被怪物集火秒杀…
龙王魔戒,全职业通用的高阶戒指,浑身上下莹蓝,镶嵌着龙王晶石,刻有龙王纹路,最中心加成攻击、魔法、道术三种属性,还能混子位玩家识别装备材料,获取难度贼老大,只能靠击杀龙王BOSS、参加全服活动掉落,是后期玩家的最中心首饰。很多玩家佩戴他却不会合情合情合理用起来,其实龙王魔戒,所以建议大家准保要能够合情合情合理的了解不一样装备得要的材料。我后期玩道士的时候,花了堆成山元宝,在摆摊区买了一枚龙王魔戒,刚戴上的时候,只觉得道术有了一眼看穿提升,召唤神兽的攻防也变猛了了不老少,可在熔炼、强化装备的时候,还是经常因为缺少材料而输了…
布衣男款,是玩家刚进入游戏时系统送的一开始装备,就是件灰色的粗布衣服,防御低得可怜,老鼻子玩家刚出萌新村就把它扔了。但我却觉得,这衣服能解开老鼻子不一样的玩法,这就是目前人们在里面更顶去玩的不一样的类型。我以前后期满级之后,有时候会特意换上布衣男款,去萌新村带新人练级。穿着一开始装备带新人,不仅能拉近跟新人的距离,还能体验一把返璞归真的乐子,不用考虑装备属性,就简简单单地帮新人清怪、解答问题。有次我穿着布衣男款在萌新村带新人,碰到一个同样穿着布衣的老鸟,我们俩相视一笑,就一起带新人刷怪。我们还组织过布衣闯关赛,几个满…
情人刺是一对样子玲珑的双刺武器,银质刺身缠绕着粉色丝带,看着像柔美却暗藏杀机,其最中心占占优势在于连击蓄力机制。这是让自己的整体进攻火力很好打出来的挺带劲模式过去三次连着来攻击攒着爱意值,第四次攻击可触发双倍伤害与打退效果,无论是单体一眨眼炸场还是群体清场,都能一眨眼拉满进攻火力,是刺客类职业的最中心武器。第一次用情人刺是在闯关情缘副本时,此前用单刀武器攻击撒开丫子的怪物,效率低到离谱且好搞被围着打。换上情人刺后,按照三轻一重的节奏攻击,前三次嗖嗖快戳刺攒着爱意值,第四次攻击时双刺迸发粉色光焰,不仅打出双倍伤害,还将…
猪卫统领是猪洞地图的中层BOSS,体型比平平无奇猪怪大两倍,手里拿着生锈的巨斧,攻击虽高但防御普普通通,尤其是在新开里面,它更是萌新嗖嗖快获取装备、攒着资源的要命的目标。新开刚开服那会,所有人都在同一起跑线,猪卫统领因为刷新快、爆率挺带劲,成了大家争抢的香饽饽。我每次开服都会第一时间冲级,等等级够了就蹲猪卫统领的刷新点,第一次抢到刷新点的时候,跟前儿还有三个玩家跟我抢,我赶紧先清掉跟前儿的平平无奇猪怪,然后聚一堆火力打猪卫统领,还好我带的药水够多,最后搞定了拿下,爆了件萌新期的高等级武器。有了这把武器,我练级速度快了不老…
骷髅弓箭手是游戏里的远程攻击怪物,全身是白骨,手持一把生锈的弓箭,能从远处攻击玩家,攻击时会造成流血效果,让玩家持续掉血。很多玩家打骷髅弓箭手时,因为距离远,攻击经常落空,导致怪物一直输出,很难击杀。要想快速打死骷髅弓箭手,需要玩家们保证自己的攻击能够真正的实现,也就是要提高攻击命中率,避免空打,当年我就是靠提高命中率,轻松应对骷髅弓箭手。第一次打骷髅弓箭手时,我因为攻击落空,被它射得节节败退,血条持续掉血。后来我发现,骷髅弓箭手的攻击有规律,每次射箭前会有1秒的准备动作,我利用这1秒调整位置,靠近它后再攻击,命中率大…
僵尸系列,算是游戏里最常见的怪物系列,包括平平无奇僵尸、僵尸卫士、僵尸王,浑身灰白,行动迟缓,皮肤腐烂,看着阴森恐怖,攻击不算太高,但防御扎实,还会放微弱的负面技能,很多玩家碰到他们,都会随手一拿清掉,觉得他们没什么危险,其实不然。僵尸系列虽然孤零零危险不大,但成群结队出现的时候,就很好搞给玩家带来麻烦,比如拖延刷怪效率、消耗堆成山药水,甚至会勾过来别的贼猛怪物,影响玩家的游戏节奏。最要命的的就是避免给自己造成没必要的影响,合情合理扛得住僵尸系列,才能提升游戏效率,省着点资源。我刚玩游戏的时候,不知道僵尸系列的隐患,…
黄泉殿是游戏里出了名的暗黑系地图,里面的怪物都带着幽冥属性,阴森恐怖,但这里却是获取装备熔炼材料的最中心去处,在这里探索,能让大家直到装备熔炼材料的种类获取途径以及手法用。我第一次进黄泉殿是为了找熔炼装备得要的幽冥铁,刚进去就被里面的氛围吓得够呛,跟前儿全是飘着的幽灵小怪,攻击还带穿透效果。我玩的道士,只能靠召唤兽探路,自己跟在后面小心翼翼地清怪。找快一个小时,才打到几组幽冥铁,还有些别的的熔炼材料。回去之后,我找NPC学习装备熔炼手法,才知道不一样材料配一起能提升不一样装备的属性,比如幽冥铁加金刚石,能提升武器的攻击…
玛雅战刀是游戏中间阶段登场的高级神级货武器,突破了常规职业武器的属性局限,有超高的打底的攻击和多出来来的神级货加成,适合各类贴脸打、输出玩法,是中间阶段版本战士玩家的顶配武器之一。相较于裁决等传统三神兵,这款战刀的属性更均衡,输出上限更顶,获取难度也更老大,仅在高级专属地图掉落,是当年数不清战士玩家做梦都想要的终极武器,凭借顶到天的输出增强,大幅提升了战士的贴脸打一眨眼炸场和刷怪效率。该武器诞生于中间阶段升级版本,彼时传统顶级武器属性已经逐渐跟不上版本节奏,玩家装备等级普遍提升,高级地图怪物防御、血量大幅上涨,常规…