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盘点一下上一版为兄弟传下来的惊艳麻痹环。它需要16级,攻击0-1,19,8,权重1。麻痹环的效果很简单,就是士兵职业的攻击伤害有1/15的概率造成对手麻痹。时间持续五秒,在麻痹时间内角色不能移动也不能反击。瘫痪后,角色基本是站着打。虽然效果看似逆天,但实际用法要复杂得多。首先这是一个概率的问题。1/15的概率很有可能两次PK都不会触发麻痹效果,直到最后。即使攻击没有中断或没有移动,

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仍然不会触发麻痹效果。在士兵技能中,攻击和射击可以触发麻痹效果,但间隔刺和半个月重新检查目标不会造成麻痹。麻痹的实战中,人物不断奔跑,甚至兵与兵很少正面交锋。同等条件下,即使在战斗中瘫痪,也可以选择小队或者飞走摆脱危险。如果同等条件下,一个PK高手和一个菜鸟瘫痪了,往往技术好,可以占便宜。说到这里,麻痹环的实际效果还是被很多人吹捧的,即使有很大的局限性。更多的原因是他在自己极低的暴力和上司之间挥金如土,这是荣誉的象征。兄弟们对此怎么看?


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