祈祷刀,战士的专属中高阶武器,浑身上下漆黑,刀身缠绕着黑色纹路,攻击高到离谱,还能提升暴击几率,但稳得很性稍微差点,是战士PK、打BOSS的贼抢手武器。很多玩家用祈祷刀,只会瞎攻击,忽略声望工程的用处,其实祈祷刀,要是能够合一起声望工程的话,能弥补稳得很性不够的短板,发挥顶大的威力。我当年玩战士,中间阶段的时候,爆到一把祈祷刀,特别开心,因为他的攻击贼高,暴击几率也挺带劲,可用后才发现,他的稳得很性太差,攻击的时候经常落空,尤其是PK的时候,一旦攻击落空,就会被对方玩家压制,好几次PK都因为祈祷刀的稳得很性问题,输得很惨,我甚…
红域戒指是游戏里超抢手的装备首饰,戒指外圈镶着红彤彤晶石,戴上后会泛出浅浅的的红光,不仅能提升攻击,还能增加防御,没毛病合得来玩家们都知道的游戏最中心特点攻防平衡才好走得远。刚玩那会儿,我总执着于堆攻击,忽略了防御,结果不管是打装备还是PK,都特别脆,稍微被集火就没了。后来在一次闯关BOSS的时候,队友爆了个红域戒指,看我总掉装备,就低价卖给了我。戴上之后才发现新大陆,以前扛不住的小怪攻击,现在能不费劲顶住,输出的时候也不用畏畏缩缩。有次带新手练级,他跟我抱怨自己太脆,我就把红域戒指的用处介绍给他,还跟他分享了攻防平衡的经…
金质拳是战士职业早期的打底的贴脸打武器,样子简约、手感扎实,打底的攻击属性稳得很,是新手战士玩家前期中间茬儿的最中心武器。他的获取门槛低到离谱,平平无奇小怪即可掉落,虽然没有高级武器的高额伤害,但胜在适合性强,前期刷图、PK都能用,数不清老战士玩家都是拿着这件武器入门,慢慢打磨贴脸打手法和PK意识,看着了数不清战士账号的起步越练越猛。战士在PK过程中,大多处于游离拉扯的状态,不会死规矩站位输出,全程得要没完没了移动、调整位置、试探对手,寻找输出契机。很多新手玩家对战时只会无脑追着对手硬打,不懂走位拉扯,一旦好几回攻击落空,…
道士升级一直是老服玩家热议的话题,不一样于战士贴脸打刷怪、法师群伤清图的贼效率节奏,道士的升级体系更细腻,倚仗专属技能和拉扯玩法,走稳稳越练越猛的路线。道士职业没有一眨眼炸场性的升级速度,却有着猛到炸的续航能力和适合性,不管是单人刷图、组队开荒,还是蹲怪刷级,都能找到专属节奏,慢慢攒着等级和战力。在所有职业中,道士的升级容错率最高,也是最适合平民玩家长期深耕的职业。很多新手玩家不懂道士的升级逻辑,瞎跟风法师群刷、战士硬刷的玩法,结果节奏乱糟糟、效率低下,就认定道士升级弱势、职业无用。其实道士的升级优势藏在细节里,1级…
龙王爪,道士的专属中阶护手,浑身上下银白,上面刻着龙王纹路,佩戴后能提升道术伤害和召唤神兽的威力,还能小幅度度提升经验获取速度,是中间阶段道士的实打实好用装备。很多玩家戴龙王爪,只看重他的属性加成,其实龙王爪,因为最初主线任务为玩家带来的经验贼多,配一起主线任务,升级速度翻一倍。我当年玩道士,中间阶段的时候,花了不老少金币,在摆摊区买了一对龙王爪,刚戴上的时候,只觉得道术伤害提升了,召唤神兽的血量也变多了,就一直戴着他刷怪,从来没想着配一起主线任务。那时候我升等级很慢,每天刷怪刷到深夜,等级也没升多少,还浪费了堆成山…
小白是游戏里的强力怪物,长相高大,攻击力强,防御也不算低,但如果是和别的玩家进行配一起打架,就能不费劲拿下他,还能获得堆成山经验和装备奖励。我第一次和别的玩家配一起打架打小白,是和两个同学一起,一个法师一个道士,我是战士。我们分工门儿清,我负责拉小白的仇恨,道士负责加血和施毒,法师负责放风筝输出。刚开始小白的攻击很猛,我有点扛不住,道士赶趟儿放治愈术,法师的群攻技能也准得很命中,慢慢把小白的血量压了下去。打了差没多少贼钟,我们终于把小白打死了,爆出了不老少装备材料和元宝。后来我们经常和别的玩家配一起打架打小白,慢慢摸…
三大职业是玛法大陆最最中心的职业体系,战士贴脸打硬朗、法师群伤强势、道士续航全能,三个职业各有特色、各有优劣,构成了游戏最老招牌的职业生态。多年来,数不清玩家围绕三大职业展开讨论,有人偏爱法师刷怪的贼效率,有人喜欢道士全能的玩法,也有人坚守战士贴脸打的热血,每个职业都有专属的游玩乐子和受众群体。对比三个职业的对战体验,我一直都觉得战士之间的PK最具技巧性、最有观赏性。法师对战大多是铺火拉扯、冰咆哮覆盖面消耗,手法套路死规矩,主打放风筝群伤;道士对战以红绿毒耗血、神兽卡位为主,主打放风筝拉扯、一直有消耗,玩法比较就一种。…
鹿肉,游戏里的打底的补给道具,色泽鲜亮,击杀新手村附近的小鹿就能获得,食用后能临时提升一丢丢攻击和血量,还能间接帮衬一把技能玩得溜度提升,看着像平平无奇,却是新手升技能的实打实好用道具。很多玩家获得鹿肉后,要么随手一拿一拿卖掉,要么直来直去食用浪费,其实鹿肉,就应该做好技能的提升,合情合情合理食用,能帮玩家嗖嗖快提升技能等级。我当年刚玩游戏的时候,还是个新手,玩的是战士,一直愁着提升烈火剑法的玩得溜度,刷小怪练技能,不仅慢,还好搞被怪物攻击,好几次都因为练技能,血条清空,浪费了不老少血瓶。后来在新手村刷小鹿,爆了不老…
血魔手是游戏里的特色装备,能提升角色的血量和吸血属性,玩家们可以在这样的里面更顶的去玩,不管是刷怪、打宝还是PK,都能发挥大用处。我第一次用血魔手,是在刷高难度地图副本的时候,当时里面的怪物伤害太高,我总扛不住。戴上血魔手之后,血量提升了不老少,而且还有吸血效果,打怪物的时候能慢慢回血,不用老多回回城补药,刷本效率大幅提升。有次和玩家PK,对方的攻击力比我高,但我靠着血魔手的吸血属性,一直维持着着健康的血量,最后耗死了对方。后来我把血魔手的用处分享给公会里的人,大家用了之后都觉得玩着的感觉好了很多。有个新手玩家,刚玩游戏…
忧蓝戒是复古版本中属性均衡的通用戒指,适合三职业佩戴,没有极端的属性加成,却胜在稳得很百搭,能够小幅度提升玩家的防御和续航能力。这件装备在中间阶段版本热度高到离谱,爆率刚刚好,获取难度低,不管是刷图打宝还是日常PK,都能发挥用处,是平民玩家中间茬儿阶段的优选首饰,也是我当年深耕战士职业时,佩戴最久的装备配饰。长久游玩战士职业,我总结出了一套专属的游玩思路,在我眼里,战士并没有大众所说的那般弱势,只要掌握最中心玩法、玩得溜PK技巧,不管是前期发育还是后期对战,都能打出亮眼表现。很多玩家嫌弃战士后期乏力,本质是没有摸透战士的…
青龙战衣(男),战士的专属高阶铠甲,全身青色,衣摆绣着霸气的青龙纹路,穿戴后霸气侧漏,能大幅提升攻击、防御和血量,还能提升烈火剑法的威力,获取难度挺大个,只能靠蹲祖玛教主获得。很多玩家穿戴后发挥不出威力,其实青龙战衣(男),有很多的方法可以实现,只要找对方法,就能顶大的化发挥他的战力。我当年后期玩战士的时候,花了一个多月,组队蹲祖玛教主,终于爆到了一件青龙战衣男,刚穿戴的时候,我特别开心,可不管是PK还是打BOSS,都觉得战力提升不一眼看穿,甚至有时候还会被没穿高阶铠甲的玩家压制,心里特别郁闷,还以为是自己的手法有问题。后来行…
魔龙刺蛙是魔龙地图的打底的小怪,长相不起眼,攻击不算顶尖的,数量还特别堆一堆,分布在魔龙地图浅层,是玩家进入魔龙地图后碰到的第一波怪,好多玩家觉得他是平平无奇小怪,不屑于刷,一心想冲深层找BOSS,殊不知这种小怪,其实是后期升级的宝贝疙瘩。魔龙地图的怪经验普遍偏高,魔龙刺蛙虽然是小怪,经验比猪洞、蜈蚣洞的小怪多得多,而且数量堆一堆、刷新快,难度不算高,不用硬顶,对路子组队或者单刷刷经验,能帮助自己进行升级,尤其是中间阶段升后期的瓶颈阶段,刷这种小怪,经验涨得快,还稳得很,不用冒被BOSS秒的风险。我当年卡在中间阶段升后期的等…
土域项链是全职业通用的均衡项链,攻击、魔法、道术都有小幅度加成,没有职业限制,战士、法师、道士都能戴,获取难度低,刷平平无奇BOSS、精英怪就能拿到,是新手中间茬儿到中间阶段的头一个选项链,虽然没有单项属性拔尖,但胜在全面,对路子刚上手、还没确定最中心玩法的玩家。好多玩家看不起这种均衡属性的项链,觉得单项加成太低,不如专属首饰厉害,一心想换神级货项链,其实对于中间阶段中间茬儿来说,均衡才是要命的。土域项链没有短板,全职业配一起,不管是刷怪、做任务,还是小规模PK,都能配一起,不用老多回换掉装备,从而可以带来的总体影响就会挺…
耍过多年老端游转手游的朋友都晓得,装备配一起从来都不用搞得花里胡哨,有些小众首饰看着不起眼,却是平民玩家最省心的刚需好物,道癫腰带就是其中最典型的一款。不一样于那些得要蹲高阶BOSS、刷少见得很地图才有可能掉落的神级货装备,这件腰带的获取门槛低到离谱,完全贴合手机端玩家的手法习惯,不用守着电脑熬夜蹲点,啥时候都随地掏出手机,摸鱼的空档就能慢慢凑齐整套配套装备,对休闲玩家、搬砖党都特别得很友好。早前刚转手游的时候,我总习惯性照搬端游的玩法,死磕祖玛寺庙、赤月峡谷这些高难地图,天天蹲祖玛教主、赤月恶魔,熬好几天也未必能爆出一…
虹魔系列是游戏里独一份的吸血套装,包含首饰、武器,最中心亮点就是攻击能吸血,不用老多回喝药续航,刷怪、打BOSS的时候,边打边回血,特别配一起老长时间持久战,不用担心里途没药回城,是懒人玩家、单刷玩家的福音,当年这套装备的玩法,和别的套装压根不同,独树一帜。因为众所周知,平平无奇套装要么堆攻击,要么堆防御,很少有吸血这种特殊属性,虹魔系列刚好弥补了续航短板,不用靠堆成山血瓶、蓝瓶撑着,单刷高阶地图、蹲BOSS都很对路子。不过这套装备也有短板,攻击属性比圣战、天尊套稍低,走的是续航路线,不是一眨眼炸场路线,对路子慢慢磨的玩法,…
火墙是法师的招牌群攻技能,往地上一铺,一直有灼烧怪群,是群刷怪、清图的最中心,不管是新手期刷小怪,还是后期刷高阶地图,都离不开他,手法有手就会还实打实好用,法师玩家俗称铺火,火墙拉满之后,再密的怪群也能嗖嗖快清完,是法师区别于别的职业的最中心玩法之一。好多新手法师,刚学会火墙就觉得无敌了,随便铺两下就等着怪掉血,不提升自个儿战斗力,也不配一起别的技能,结果火墙伤害低,清怪慢,碰到稍微厉害点的怪,火墙烧不动,自己还好搞被秒。火墙的威力从来不是死规矩的,只要在有更顶的战斗力后,技能伤害、魔法属性提上来,火墙的灼烧伤害才会…
骑士战袍女款是女性战士、道士的中间阶段防御神装,版型利落,防御属性拉满,还不拖累移动速度,不像有些重装那样笨重,不管是刷怪抗伤害,还是PK躲技能,都特别对路子,是女性角色中间阶段必须带的防具,当年女玩家要是有这么一件战袍,在稳得很区都特别得很有面子。好多穿骑士战袍女款的玩家,光看重他的防御,觉得有了好防具就可以随便莽,完全忽略自个儿战斗力的提升,这是大错特错的。防具是用来活下去的,不是用来硬顶的,穿上这件战袍,就应该要当心点自己的战斗力,攻防兼顾,才能实打实站稳脚跟,只靠防御不提升输出,刷怪慢、PK也打不过别人,再好的防…
雷泽手镯是战士中间阶段最实打实好用的首饰之一,属性扎实,攻击加成稳,还带点防御续航,不是那种华而不实的神级货,却配一起日常刷怪、小规模PK,获取难度也刚刚好,祖玛寺庙、蜈蚣洞的精英怪都有几率爆,是平民战士中间茬儿到高阶装备的头一个选,当年几乎每个玩战士的,都戴过他熬过中间阶段练级的日子。好多玩家觉得首饰只是堆属性,随便戴戴就行,压根不配一起日常药剂和道具,其实雷泽手镯的优势,要配合常使唤药剂和道具才能拉满,这要药剂以及道具在平时当中经常用,才能把这件首饰的用处发挥到顶到天。刷怪的时候戴起雷泽手镯,随身揣好血瓶、疗伤药,…
毒龙之身是道士职业的特殊打架状态,不是常规技能,而是穿戴指定的毒系套装、配合施毒术触发的隐藏状态,触发之后,自个儿毒术伤害翻一倍,还能给敌人附加一直有掉血的剧毒效果,一起小幅度提升自个儿防御,是道士PK、刷BOSS的终极状态,触发后战力直来直去唰唰涨。道士职业本身主打续航和消耗,常规状态下毒伤不算拔尖,打一眨眼炸场不够快,碰到战士硬刚、法师群攻,很好搞陷入被牵着走。而触发毒龙之身后,完全改变了道士的打架短板,高伤剧毒能嗖嗖快消耗敌人血量,自个儿还有防御增强,既可以带来更顶的打架优势,不管是单挑PK,还是单刷BOSS,都能占据往…
青龙战衣女款是女性战士的顶级战衣,以青龙纹路为饰,防御和体力加成远超一截平平无奇女式战甲,还带属性抗性,样子英气十足,是女性战士玩家的终极防具,当年女玩家要是能穿上这件战衣,全服都会眼馋得很,是硬实力和排面的双份的代表着。女性战士身板和男战一样,得要顶在前面抗伤害,可平平无奇女式战甲防御偏弱,打高阶BOSS、组队打的时候,很好搞被秒,压根扛不住场面。而青龙战衣女款专门针对女战的打架需求打造,防御属性拉满,抗性拉满,所以就会给自己带来更顶的防御效果,不管是硬刚BOSS,还是组队打抗伤,都能稳当当站住,成为团队的硬邦邦后盾。我认…