圣战项链是玛法大陆战士高阶攻击首饰,金色项链挂着红色宝石,能加点物理攻击,还能触发战力共享效果当玩家与高等级玩家组队进入副本时,项链能共享高等级玩家10%的战力如高等级玩家战力2000,自己能加200战力。经常会出现的事情就是和很多的高等级玩家在一起进入到副本里面,但新手或中低等级玩家总因战力不够被拒绝,而圣战项链能帮玩家弥补战力差距,轻松融入高等级队伍。我当年靠这根项链,跟着级玩家打通了赤月副本,还拿到了赤月战衣。我级玩战士的时候,想进赤月副本,但战力只有1500,高等级玩家都不愿意带;后来换上圣战项链,跟着级玩家组队,共享了2…
交手过暗之魔龙战将这个BOSS之后,就会明白,不能片面判定某一个职业强弱,对局之中,不管是哪一条职业路线,都有独属于自己的强势优势,只是发力的场景各不一个样,长久以来总有人争论战、法、道孰强孰弱,单挑比拼贴脸打伤害,战士占尽上风;群刷清图比拼覆盖面输出,法师无可替代;拉扯续航、一直有消耗,道士稳居上游,对着这个高阶BOSS,三大职业的长处都会展现得淋漓尽致。组队闯关这个BOSS,团队的赢了,必然是三大职业优势互补的结果,不存在就一种职业可以独自过关。战士的优势是贴脸打猛,肉身可以顶住BOSS的高额普攻伤害,牢牢卡位守住BOSS点位,限制…
罗刹是玛法大陆战士中期物理攻击武器,刀身由黑铁锻造,刀柄缠绕红色布条,能加1点物理攻击,还能触发罗刹暴击攻击时有1概率造成1.5倍伤害。这武器最核心的亮点就是物理攻击战士靠物理输出吃饭,而罗刹的1点攻击比同等级的青铜剑多5点,配合暴击效果,打小怪时能少砍刀,打BOSS时能缩短分钟左右的战斗时间,其中强大的物理攻击是很不错的,我当年靠这把刀,从级升到级,还打死了魔龙精英。我级玩战士的时候,用青铜剑刷蜈蚣,每只需要砍8刀;换上罗刹后,物理攻击涨了5点,还触发暴击,每只只需砍5刀,1小时就刷了只蜈蚣;级时,靠它的物理攻击,分钟就打死了魔…
齐活儿的元素体系架构之中,包含两处骷髅洞地图点位,两个洞窟分布在不一样的野外区域,怪物属性、刷新机制各有特点,吃透两处点位的特性,就能借助体系逻辑,贼效率练级打装备,也是前期玩家门儿清元素伤害机制的最中心场地。前期玩家大好些只会一眼看穿看待攻防数值,并不了解元素伤害的底层逻辑,普攻、技能的伤害都会对应元素判定,两处洞窟的骷髅小怪,分别适合不一样的元素抗性,一处偏向物理防御薄弱,另一处法术抗性偏低,玩家可以根据自个儿职业的技能属性,选择适合的洞窟练级,省老劲。第一个洞窟点位凑上去新手村周边,怪物等级偏低,物理抗性差,没…
思贝儿手镯是玛法大陆法师攻击型首饰,银色手镯镶嵌着紫色宝石,能加点魔法攻击,还能触发祖玛探测效果当玩家靠近祖玛教主所在的祖玛神殿时,手镯会发光提醒,还能显示教主的剩余血量误差不超过10%。很多玩家或许对游戏中的祖玛教主是比较关注的,但总找不到教主位置或不清楚血量,而思贝儿手镯正好解决这两个问题,我当年靠这对手镯,3次就成功击杀祖玛教主,还爆了祖玛法袍。我级玩法师的时候,第一次找祖玛教主,在祖玛神殿绕了1小时都没找到,还浪费了不少药水;后来戴上思贝儿手镯,跟着手镯的发光指引,分钟就找到了教主位置;看到手镯显示教主剩余80%血,…
法师装备是游戏里专门为法师职业设计的装备,包含武器、战甲、首饰等多个种类,这类装备普遍侧重魔法攻击和魔御,比如骨玉权杖加9点魔法攻击,法神披风加8点魔御和点魔法攻击,法神戒指加4点魔法攻击等。虽然法师装备是为法师职业设计的,但对于三大职业本身来说的时候,在特定情况下,其他职业也能使用法师装备来应对特殊战斗场景,比如道士在打魔法怪物时,可以穿法师的魔御装备;战士在需要远程输出时,可以用法师的低等级魔法武器,当年我玩道士的时候,就靠法师装备,轻松应对了魔法怪物密集的副本。第一次使用法师装备,是在我级的时候。当时我挑战魔法神…
玉佛珠这道具,长相是一串圆滚滚的白玉珠子,拿在手里沉甸甸的,看着像个装饰品,其实是暗藏玄机,他不能直来直去提升硬实力,却能解开隐藏的取胜技巧,不管是刷BOSS还是PK,只要带上他,就能领悟到可以让大家嗖嗖快取胜的一些技巧,不用费太多力气,就能不费劲赢下对局、打死BOSS。我以前刷祖玛教主的时候,总觉得特别吃力,BOSS攻击高、防御强,还能召唤小怪围着打,我和队友刷了好几次,都没能打死,要么被BOSS秒,要么被小怪围着打栽了,心里特别着急,总想找个能嗖嗖快取胜的方法,可不管怎么摸索,都找不到技巧,只能硬刚,浪费了很多药水和时间。后来我在…
唤魔项链,算是中间阶段比不多见得很的首饰,长相炫酷,黑色的链子上挂着一个黑色的骷髅吊坠,冒着浅浅的的黑气,颜值拉满,属性也很有特色,能提升攻击伤害,但有一个小缺点,就是攻击的时候,会有准保概率消耗自己的一丢丢血量,算是以血换伤的首饰。唤魔项链虽然能提升伤害,但不能瞎用,想要发挥出他的顶大的用处,还得要更顶的判断各种不一样怪物的实际情况,根据怪物的攻击、防御、血量,决定要不要戴他,怎么配一起技能,不然不仅不能提升效率,还会浪费自己的血量,得不偿失。我以前拿到唤魔项链之后,不管碰到什么怪物,都一直戴着他,以为这样就能提升…
乾坤道戒是道士职业的专属高级首饰,属性准得很贴合道士放风筝耗血、拉扯续航的职业特性,主打提升道术伤害、技能续航和防御容错,是道士中后段成型的最中心配饰。相比于通用首饰,这件专属戒指能顶大的化放大道士的职业优势,补齐输出短板,让道士在PK对战、BOSS攻坚、团队混子位中更有竞争力,是高级道士玩家的标配装备。道士职业一直以来都被定义为混子位,输出不如法师、抗伤不如战士,对战中很好搞被别的职业压制,但有了乾坤道戒的增强,道士的对战格局会干干净净反转。这件首饰能小幅度提升施毒术的减防掉血效果,延长一直有耗血时长,一起强化自个儿回…
钉耙猫就是萌新村外面最常见的小怪,看着软趴趴的没啥危险,其实是藏着不老少好东西。以前玩家要参加比赛,缺的就是本金和资本,而这些物资,大多都是从钉耙猫身上刷出来的。我刚入坑那会儿,每天一上线就扎在萌新村外围刷钉耙猫,它掉的小金币、初级药水,还有偶尔出的装备材料,都是硬通货。那时候没元宝没灵符,全靠一点点攒,刷个一大老半天才能凑够一组药水,然后拿到交易行换点有用的。记得有次跟个萌新抢刷怪点,还差点发生PK,最后还是组队一起刷才消停。现在回头看,那些年刷钉耙猫攒物资的日子,虽然枯燥但特别踏实,毕竟每一点收获都是自己实打实打出…
蚂蚁女王这BOSS,在游戏头不算特别难打,但它的价值可不低,如果能通过技能书提升实力,那刷怪、PK都能轻松不少,而蚂蚁女王就是掉落这类技能书的好地方。我以前耍道士的时候,一直想学召唤神兽,却苦于没有技能书,后来听行会兄弟说,蚂蚁女王会掉落召唤神兽的技能书,我就每天去蹲蚂蚁女王。刚开始我一个人去蹲蚂蚁女王,没摸清它的攻击套路,每次都被它的范围攻击秒掉,后来我约了一个战士兄弟一起去,他负责硬刚扛伤,我负责施毒、加血,两个人配合默契,慢慢摸清了蚂蚁女王的攻击规律。蚂蚁女王虽然攻击高,但防御不算太低,我们两个人耗了差不多二十分钟,…
冰咆哮这技能,大家都知道是法师的群攻核心,但战士玩家在进入玛法塔之后,合理利用冰咆哮相关的道具,也能轻松闯塔,不用再被小怪围得喘不过气。我耍战士这么多年,以前闯玛法塔的时候,总被里面的小怪围死,直到后来发现了一个小技巧,利用冰咆哮相关的道具,轻松就能清场。玛法塔里面的小怪特别多,而且喜欢聚堆,战士靠近战硬刚,很容易被围,这时候就可以用能释放冰咆哮效果的道具,先铺出范围伤害,把小怪聚在一起秒杀,再上前补刀。有次我进入玛法塔,刚到第二层就遇到一群小怪聚堆,我拿出道具释放冰咆哮,范围减速加上持续伤害,不到两分钟就把小怪清完…
恶魔祭坛是游戏后期解开的高阶地图场景,区别于传统的祖玛寺庙、赤月峡谷等开荒地图,这张地图的出现,无疑给玩家们的高阶发育、BOSS开荒增添了刚出炉路径,干干净净打破了后期玩法单开荒点位死规矩的局限。很多玩家后期发育停滞,就是因为整年整月扎堆死规矩地图,资源内卷严重、爆率低迷,而恶魔祭坛拓展了刚出炉的高阶玩法维度,不管是单人打装备、组队刷神级货,还是高端玩家PK拉扯,都能提供刚出炉的玩着的感觉,是后期升级发育的最中心地图。从玩法往事和开荒经历来说,后期版本没更新恶魔祭坛之前,高阶玩家的开荒路线特别死规矩,所有人都扎堆赤月峡谷蹲…
启源手镯这首饰,可能好多玩家不熟悉,但说到战士的话,这绝对是前期过渡的神器,不管是新手战士还是半吊子战士,戴起它都能提升不少实力。我刚耍战士的时候,装备特别差,刷怪总被欺负,后来在摆摊区买了一对启源手镯,戴上之后,近战攻击明显变猛了,打小怪都轻松了不少。启源手镯的属性很实在,主要提升战士的攻击和攻击准确率,对于靠近战吃饭的战士来说,简直是量身定做。有次我戴着启源手镯去蜈蚣洞刷怪,以前打一只钳虫要四五刀,现在两三刀就能搞定,而且攻击的时候再也不会空挥了,刷经验的效率直接提升了一半。后来我还带着它去PK,对面的战士没戴启源…
虎蛇这怪物,在游戏头不算特别起眼,大多在猪洞、蜈蚣洞这些地方刷新,但它身上藏着不少好东西,好多玩家都想搞到和它相关的道具,然而怎麽才能拥有这样的道具呢?我以前也为这事儿犯愁,直到慢慢摸清了虎蛇的套路,才晓得想要拿到它身上的宝贝,其实没那么难。刚开始我以为虎蛇就是普通小怪,随便打打就能爆道具,结果刷了好几天,啥都没拿到,还浪费了不少血瓶。后来问了行会里的老伙计,他跟我说,虎蛇虽然普通,但想要爆它身上的道具,得蹲对刷新时间,而且还要用对技巧,不能硬刚。虎蛇怕火,我耍法师的时候,就先铺火墙把它围起来,再放冰咆哮远程消耗,不…
现在很多老鸟追求赤月套、魔龙套这些高阶装备,早就瞧不上不起眼的小手镯,但但凡从新手期一步步玩过来的人,都记得这件低级首饰,带着着每一个低等级玩家的满心期许。刚从新手村出来的时候,大家等级低、装备差,身上全是系统赠送的散装,没有任何属性加成。那时候顶大的的愿望,就是刷怪爆出一副小手镯,别小看这件简易首饰,他能给新手提供打底的的攻防加成,让前期练级、刷小怪的难度往下压不老少。我还记得第一次爆出小手镯的心情,当时在银杏山谷周边刷野怪,意外掉落这件装备,戴上之后一眼看穿感觉打怪更顺畅,不用老多回躲着点小怪攻击,练级速度快了不…