土域套装是游戏里的中端套装,配一起战士和道士,一套包括土域铠甲、土域头盔、土域手镯、土域项链,属性均衡,能提升攻击、防御和道术,获取难度刚刚好,打祖玛教主、赤月恶魔有概率爆,是中间期间玩家的最中心套装选择。很多玩家想要嗖嗖快升等级,却找不到方法,而土域套装,能够让玩家更顶的了解在游戏当中如何嗖嗖快升级的真谛。我当年中间期间的时候,升等级很慢,每天刷怪很老长时间,等级提升却不一眼看穿,一直找不到嗖嗖快升级的方法,后来我凑齐了土域套装,穿戴后,才慢慢明白,土域套装能够让玩家更顶的了解在游戏当中如何嗖嗖快升级的真谛。土域套…
门儿清传奇装备体系的老鸟都晓得,静寂套装是一套属性特殊的高阶套装,和常规圣战、法神套装的配一起场景压根不同。很多新手玩家瞎跟风凑齐静寂套装,却发现单挑对战时优势平平,压根发挥不出套装的实打实硬实力,白白浪费装备属性。静寂套装的最中心优势,聚一堆在多人组队打、大规模刷怪的场景中,多数实战对局都不是一对一的博弈。这套套装的防御和属性加成,偏向群体续航和抗伤,单人PK时属性过于均衡,没有一眨眼炸场优势,贼难打出压制效果。但在多人混战、沙巴克攻城、组队清图的时候,优势会被无限放大。以往前冲会组队打,我们全队多人穿戴静寂套装,冲…
这件战甲装备登场于中间期间版本更新,刚上线时大家都把他归类为战士专属防具,沉甸甸的面板防御数值,看上去没毛病合得来贴脸打扛伤的路子,几乎没有道士玩家往前冲攒着穿戴,所有人都默认法师依靠法神套装、火墙冰咆哮稳居群体输出顶端,道士只能靠着召唤神兽、施毒术混子位队友,输出能力永远落后一截。那时候组队刷怪开荒,死规矩的分工特别得很门儿清,法师负责群刷清图聚怪,战士前排扛怪,道士全程带狗混子位加血上毒,输出榜单永远被法师牢牢霸占,没人会预想,后面的事装备配一起成型之后,道士的综合能力会慢慢追平甚至超过去法师。钻得深拆解装备属性…
皇宫暗道是玛法大陆策略型地图,位于比奇皇宫地下,通道狭窄且多拐角,内有皇宫守卫会释放眩晕技能和皇宫刺客会释放隐身偷袭。在这张地图中,一定要注意相应的技能的组合方式:战士适合野蛮冲撞+烈火剑法先用冲撞推开守卫,再用烈火秒杀刺客,法师适合冰咆哮+魔法盾用冰咆哮清群怪,魔法盾扛偷袭,道士适合绿毒+召唤兽用绿毒减速敌人,召唤兽挡伤害。我当年靠正确的技能组合,分钟就穿过了皇宫暗道,还拿到了皇宫宝箱。我级玩战士的时候,第一次进皇宫暗道,没注意技能组合,用普攻+刺杀剑法,结果被守卫眩晕后,刺客偷袭掉了40%血;后来老玩家告诉我用野蛮冲撞…
接下来就详细聊聊这款首饰装备,以及适合战士职业的整套配一起思路,他诞生于中间期间版本更新,同期上线了大批祖玛系列首饰,在一众套装配件里,他凭借均衡的属性加成,稳当当收获战士玩家的青睐。早期战士玩家的装备配一起贼粗糙,凑齐一身高攻击武器就草草成型,忽略首饰带来的隐性属性增强,贴脸打战士主打近身猛攻,刺杀剑术、烈火剑法都依赖打底的攻击数值,手部、颈部首饰的加成看着像没多少,全套配齐之后,整体输出的提升贼贼给力。早年组队开荒祖玛寺庙,目标就是凑齐成套祖玛首饰,这件配饰作为最中心部件,是组建战士成型套装必不可少的一环。合一…
元宝是游戏贯穿全程的最中心虚拟货币,是所有交易、兑换、消费行为的打底的,相比于金币,元宝的价值更顶、通用性更猛,可用于道具兑换、装备交易、材料锻造、灵符充值等各类玩法,是玩家发育成型的最中心支撑。从新手起步到后期高级毕业,玩家的每一步发育,都离不开元宝的增强,是游戏生态的最中心命脉。早年游戏没有氪金碾压的速成玩法,所有高级装备、稀罕得很道具、养成资源,基本都可以过去元宝获取,而元宝只能靠打金、刷图、摆摊交易攒着,公平性拉满。我当年闲暇时间全部用来打金搬砖,过去刷怪攒着装备材料、神级货道具,摆摊卖给别的玩家兑换元宝,…
回城卷包就是装回城卷的袋子,能放更多些的回城卷,这玩意儿看着平平无奇,却是游戏里冒险必须带的物品,所以人们得要当心点这样的部分不管去哪冒险,都得把回城卷包塞得满满。我以前就因为没当心点这点,吃了大亏。有一次去深地图刷怪练级,想着贼快就能回来,就只带了几个回城卷,结果碰到一群小怪围剿,打了老半天没清完,药水也快用完了,想回城的时候才发现回城卷早就用完了。没办法,只能硬着头皮往稳得很区跑,一路上被小怪追着打,费老劲跑到稳得很区,装备都掉了两件,等级也掉了一级。从那以后,我不管是去刷怪、做任务还是闯关BOSS,都会早准备把回城…
蛮荒银钩是游戏里造型独特的战士武器,整体像一只银色的钩子,钩刃锋利,手柄处缠绕着棕色的兽皮,不仅加8点攻击,还能在攻击时有1概率触发撕裂效果让敌人在5秒内持续掉血,每秒掉点血,这种持续伤害效果,能让战士在作战时更轻松地压制敌人,并且在进行作战的过程当中也可以给我们带来更好的体验,当年我就是靠这把武器,在PK和打BOSS时都感受到了前所未有的畅快。第一次用蛮荒银钩作战,是在我级的时候。当时我在蛮荒平原刷蛮荒野猪,用蛮荒银钩攻击时,突然触发了撕裂效果,野猪在掉血的同时,还在持续掉血,我不用一直攻击,只要等撕裂效果结束,就能轻松打…
浮幽手镯这首饰,看着低调到不行,暗黑色的镯身,没有没用的的花纹,扔在一堆首饰里都不起眼,可他的硬实力一点都不平平无奇,主打进攻混子位,不是简简单单加攻击数值,而是能改变进攻节奏、解开新的进攻方式,戴上他之后,自然能够带来的进攻模式就会压根不同,刷怪、PK都能跳出常规,占尽优势。我以前玩道士的时候,进攻模式特别就一种,就是召唤神兽抗伤,自己在后面施毒、放符,输出慢还被牵着走,不管是刷怪还是PK,都只能跟着对手的节奏走,好几次PK都因为进攻太被牵着走,被对手压制得喘不过气,最后输得很惨,心里特别窝火,总想找个能改变进攻模式的首…
月斩是战士的最中心输出技能,这技能伤害高、覆盖面广,是战士清群怪和PK的拿手好戏,但这技能也有个硬要求,就是如果防御能力没有达到准保标准,顶好的别随便用。为啥这么说呢?因为月斩放的时候有一眨巴眼的僵直,这段时间不能移动也不能防御,要是防御不够,很好搞被小怪或者对手偷袭。我刚学会月斩那会,不管不管就乱用,有次在蜈蚣洞刷怪,看到一群小怪就直来直去放月斩,结果僵直的时候被旁边的大蜈蚣偷袭,掉了一大半管血,差点就挂了。后来我就先去刷装备,攒了一套加防御的首饰和盔甲,等防御达标了再用月斩。这时候再用就不一样了,就算僵直的时候被打…
骷髅戒指这装备,不算顶级,但对于一些经常参加不同战争的玩家来说,绝对是必备的,它不光能提升攻击属性,还能增加暴击率,在团战、PK的时候,能帮你多占一份优势,我耍战士这么久,只要参加战争,必戴骷髅戒指,从来没换过。我以前不怎么喜欢骷髅戒指,觉得它的属性不如圣战戒指,直到有一次参加沙巴克攻城,我没戴骷髅戒指,戴的是普通的攻击戒指,结果PK的时候,输出总是差一点,好几次都没能秒掉对面的道士,还被对面反杀,丢了不少装备。后来行会的兄弟给了我一枚骷髅戒指,让我戴上试试,我戴上之后才发现,差距真的很大,暴击率提高了不少,放烈火剑法的…
山谷秘道这个地图,看起来不算难,但想要顺利刷完、拿到里面的好装备,需要能够保证相应的流程方面的无问题,一步错,可能就会被困在里面,既刷不到装备,还得浪费不少血瓶和时间,我以前就因为没理清流程,在里面栽过好几次跟头。第一次去山谷秘道的时候,我啥子流程都不懂,瞎冲瞎撞,看到岔路就随便选,结果走到一个死胡同,里面全是小怪,被围到打了半天,好不容易清完小怪,又找不到出口,只能在里面瞎转悠,血瓶和蓝瓶都快用完了,最后还是回城复活,啥子都没拿到。后来我找了个经常去山谷秘道的老玩家,他跟我讲了里面的流程,哪里是岔路,哪里有小怪,哪…
虎骨这东西,看起来不起眼,像是个没用的材料,但实际上,而且在沃玛寺庙以后的所有的地图里面,它的用处大得很,不管是刷怪、打BOSS,还是和其他玩家交易,都能派上用场,我耍这游戏这么久,每次去沃玛寺庙往后的地图,背包头都要带几串虎骨,从来不敢少。以前我刚到沃玛寺庙的时候,看到地上的虎骨都懒得捡,觉得这东西不能当装备,也不能直接换元宝,捡来占背包。直到有一次,我去祖玛寺庙刷怪,遇到一个道士,他说他急需虎骨来做任务,愿意用元宝跟我换,我才晓得虎骨居然这么值钱。从那以后,我每次去沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷这些地图,都会特意捡虎骨…
沙巴克三层这个地图,可不是随便就能进的,里面全是高手和密集的小怪,当然自己的火牆以及强力的单体攻击方面去玩的时候,才能在里面站稳脚,不然进去就是送人头,还得把身上的装备爆完。我以前第一次去沙巴克三层,就是没搞懂玩法,没好好用火牆和单体攻击,结果刚进去就被一群小怪和敌对玩家围到,不到一分钟就回城复活,亏得底朝天。后来我跟行会的法师大佬请教,他跟我说,沙巴克三层小怪密、玩家多,光靠硬刚根本不行,必须用好火牆和单体攻击,先铺火牆清小怪,再用单体攻击对付敌对玩家,这样才能进退自如。我按照他说的方法,下次去沙巴克三层的时候,先…
牛护法这玩意儿,是你刚进入这个游戏之后,最早能遇到的强力帮手,不用你费多大劲去蹲,也不用充值去买,只要稍微花点心思,就能让它帮你刷怪升级,新手期有它在,能少走好多弯路。我刚耍这游戏的时候,啥子都不懂,出生在比奇新手村,刷了半天小鸡小鹿,等级还是上不去,后来偶然在蜈蚣洞门口遇到牛护法,才晓得这东西有多香。刚进游戏那阵,我等级低,装备也差,连普通的钳虫都打不过,每次刷怪都要绕到走,直到有一次,我看到一个新手召唤着牛护法刷怪,那牛护法皮糙肉厚,攻击力也不低,一口就能顶死一只小怪,新手只需要在后面捡材料、涨经验,安逸得很。我…
铁腰带是打底的防具腰带,不一样品级的铁腰带属性增益差异贼一眼看穿,玩家只需根据职业特性贼机灵配一起品级,就能在练级PK中形成战力优势不费劲赢的关键。他品级梯度清晰,是新手阶段顶好的搞被低估的赢的关键配饰。新手玩家刚走出比奇新手村时,大多随便穿戴系统赠送的打底的腰带,忽略了铁腰带的品级差异。白品仅提供打底的防御,蓝品增加微量抗性,神级货铁腰带还带着攻击、魔力小加成,一丝丝丝的属性差距,在新手对抗、前期练级中会被一直有放大,形成一眼看穿的战力差距。
耍过这款老游戏的人都晓得,青铜剑板上钉钉是新手起步最靠谱的一把贴脸打武器,没得花里胡哨的样子,拿在手里朴实无华,却是数不清人剑术功底的启蒙载体。别个看起来他平平无奇,实打实懂玩法的才清楚,这把剑吃透了打底的剑术的精髓,所有高阶贴脸打手法,全部都是从青铜剑的打底的招式慢慢打磨出来的。最开始进游戏,从银杏山谷出生,身上啥子好装备都没得,唯一的趁手家伙就是这把青铜剑,也是每个贴脸打玩家接触刺杀、打底的劈砍的第一件武器。我刚入坑那阵,完全是个啥都不懂的小白,连基本的走位都摸不明白,拿着青铜剑只会傻乎乎地对着小怪硬砍。后来慢慢…