斗笠是中间期间版本新添的的样子兼功能性配饰,自带专属伤害抗性属性,综合实战能力贼厉害,在PK对局上面能大幅削弱对手的一眨眼炸场伤害,是高端玩家提升单挑、组队打硬实力的最中心配饰。很多玩家只关注样子,忽略了他的实战最中心价值。该配饰上线于1.80版本,同期PK生态偏向一眨眼炸场输出,战士双烈火、法师冰咆哮都能嗖嗖快往下压血量,玩家活下来压力贼老大。斗笠的出现补齐了抗性短板,根据品质不一样,可减免物理、魔法双份的伤害,高阶斗笠还能往下压被暴击的概率,对着来克制一眨眼炸场型打法。不一样职业佩戴斗笠的PK效果差异一眼看穿。战士佩戴侧重…
转身卷轴是玛法大陆团队配合道具,外形像一张金色卷轴,上面刻着转身符文,使用后能让使用者和指定队友交换位置交换范围米内,还能在交换后给双方加护盾吸收10%伤害。在团队战斗中,这道具能快速救援队友如队友被BOSS围攻,用卷轴交换位置把队友拉到安全区,还能配合输出如战士扛BOSS时,用卷轴交换法师到输出位,这样的配合就会默契很多。我当年靠这卷轴,在团队副本中救了3名队友,还帮团队提升了20%输出效率。我级玩战士的时候,和行会兄弟打团队副本,队友法师被5只小怪围攻,眼看就要被秒,我用转身卷轴和他交换位置,把他拉到安全区,还给他加了护盾;后来…
天之屠龙是1.85版本推出的神兵级贴脸打武器,依靠原版屠龙改造升级而来,游戏内衍生了很多围绕他打造的老招牌玩法,每种玩法都能重构贴脸打职业的对战格局,是当年战士玩家做梦都想要的终极武器。他的价值,不光于高额的攻击数值。该武器诞生于神兵改版版本,打底的攻击远超一截裁决等35级顶级武器,还带着神圣伤害加成,能当没看见部分防具的伤害减免。上线之初,贴脸打对战格局以拉扯刺杀、憋烈火为主,天之屠龙出现后,高额瞬时伤害让硬刚打法成为主流,干干净净改变了战士的PK思路。围绕这件武器衍生出了两种老招牌最中心玩法,分别是双烈火秒人流和贴脸打硬…
精神力战法是玛法大陆道士辅助型技能,学习等级要求级,技能效果是精神增幅释放后能提升自身和队友的道术攻击提升20%和治愈效果提升15%,还能驱散目标身上的减速、中毒等负面状态。这技能不是随时能用,而是会在每天晚上九点会开启的技能活动中解锁,活动持续1小时,期间使用精神力战法不消耗蓝量,还能触发群体增幅一次增幅5名队友。我当年靠这技能,在活动期间帮行会兄弟打通了治愈副本,还拿到了精神力勋章。我级玩道士的时候,第一次参加精神力战法活动,晚上九点准时解锁技能,我给5名行会兄弟释放群体增幅,他们的道术攻击和治愈效果都涨了不少;打治愈副…
武圣腰带是战士的终极专属腰带,攻击、防御、血量三重属性拉满,还能大幅提升烈火剑法的伤害,没毛病合得来战士贴脸打一眨眼炸场的特性,样子霸气沉甸甸,戴上之后直来直去提升一个档次,是战士玩家做梦都想要的顶级装备,能大幅缩短升级和成型的时间。很多战士玩家觉得升级登顶是个老长老长的过程,要天天刷怪、蹲BOSS,熬上几个月才能成型,尤其是平民玩家,没有好装备增强,刷怪慢、升级缓,遥遥无期。但有了武圣腰带就不一样了,他带来的属性增强,能让战士刷怪效率、PK能力翻一倍,一天之内升到顶级不再是梦想。这条腰带能让战士扛得住高难度地图的怪物…
天珠项链是游戏里的中级首饰,淡蓝色的项链上串着一颗椭圆形的天珠,加4点道术和2点魔御,不仅能直接佩戴使用,还能作为熔炼材料,用来提升其他首饰的属性。很多玩家在熔炼设备时,会把天珠项链直接当作材料消耗掉,却忽略了留一条后路万一熔炼失败,不仅消耗的材料会消失,被熔炼的首饰也可能降级,因此切记不要在熔炼设备过程当中切记不要断了自己的后路,最好先保留一条天珠项链,或者准备好备用首饰,当年我就是因为没留后路,差点失去所有珍贵首饰。第一次用天珠项链熔炼,是在我级的时候。当时我有两条天珠项链,想把其中一条熔炼成道神项链,提升道术属性…
半月弯刀是战士的最中心群攻技能,放的时候能以自个儿为中心,对跟前儿半圆形区域的怪物造成伤害,这个技能能够达到的玩法本身的模式就可以让人们更顶的看出来战士群攻的魅力。我刚学会半月弯刀的时候,兴奋得不行,立马跑到萌新村外面的小怪区域试手,一放技能,跟前儿的几只钉耙猫一眨眼就掉了一大半管血,两三下就清完了一片区域的小怪。从那以后,我练级就全靠半月弯刀,尤其是在小怪堆一堆的地图,用半月弯刀清图效率特别高,升级速度比以前快了一倍。不过半月弯刀消耗的蓝量比较多,得要经常补充蓝药水,有次我在蜈蚣洞用半月弯刀清图,忘了带蓝药水,技能…
看运气传送卷是游戏全程通用的打底的道具,功能有手就会却实打实好用性拉满,用后可看运气传送至当前地图任意坐标,是玩家跑图发育、规避险得很、拉扯PK的最中心道具。这件道具获取途径广泛,可过去小怪掉落、摆摊购买、材料兑换元宝获取,价格低廉、性价比高到离谱,不管是新手还是高端玩家,背包里都会常带着,贯穿游戏发育的全过程。早年游戏地图面积广阔,各类练级、打宝地图层级绕得很,跑图费时间极长,尤其是祖玛寺庙、蜈蚣洞这类多层地图,逐层跑图贼繁琐,还好搞在路途碰到怪物围堵、玩家偷袭。看运气传送卷没毛病搞定了跑图难题,能嗖嗖快跳转地图点位…
青龙道衣,算是道士职业的中间阶段最中心装备,淡绿色的道袍上绣着青龙纹路,质地轻薄,穿在身上清爽又飘飘的,不仅颜值在线,属性也很实打实好用,能加道术攻击和防御,还能提升施毒术和召唤神兽的效果,是道士玩家中间阶段的头一个选装备,我玩道士时一直穿到后期。祝福油算是游戏里的稀罕得很道具,能提升武器的幸运值,让攻击伤害更稳得很,不管哪个职业都得要,但获取难度不算低,刷小怪爆率低到离谱,很多玩家攒很久都攒不到一瓶,说到了这一祝福油的获取,很多道士玩家都头疼不停,而青龙道衣,就能帮我们不费劲搞定这个问题。我以前没穿青龙道衣的时候,…
魔尊腰带是游戏里的特色防御首饰,黑色的腰带表面镶嵌着紫色的魔晶,不仅加5点防御和3点魔御,还能根据战斗场景触发不同效果在刷小怪场景中,能减少10%的物理伤害;在打BOSS场景中,能减少1的技能伤害;在PK场景中,能提升10%的移动速度。这种场景化的效果设计,让魔尊腰带在不同战斗中都能发挥作用,并且可以达到的效果有很大的区别,当年我就是靠这个腰带,在各种场景中都能轻松应对挑战。第一次发现魔尊腰带的场景效果,是在我3级的时候。当时我戴着它去蜈蚣洞刷小怪,感觉被蜈蚣攻击时掉血比以前少了,打开属性面板才知道,腰带触发了减少物理伤害效果;后来…
圣魔首饰是游戏后期版本上线的高阶首饰套装,属性远超一截常规的天尊、法神、圣战散件首饰,是中后段玩家提升综合战力、完善装备配一起的最中心道具。这套首饰没有魔龙套那么少见得贼难爆,也比打底的套装属性更全面,性价比高到离谱,不管是刷图开荒、BOSS闯关还是组队打PK,都能给到实打实的属性增幅,完全值当玩家在游戏里深耕发育、慢慢努力获取攒着,是中后段升级高端玩家的必须带套装。很多玩家中后段发育都会陷入误区,要么执着于难爆的赤月高阶套装,花费堆成山时间蹲高难地图、刷顶级BOSS,最后收效甚微;要么一直用打底的套装,战力停滞不前,跟不上全…
封魔矿区这地方,不管是新手还是老耍家,都经常去,要么是挖矿换元宝,要么是刷小怪打装备材料,但是很多人去封魔矿区,都忽略了一个关键问题选行会标签。其实在封魔矿区,选对行会标签,能少走很多弯路,不管是挖矿还是刷怪,都能更省心、更高效,我以前就因为没选对标签,吃了不少亏。刚耍游戏那会儿,我没加入行会,也没有行会标签,每次去封魔矿区挖矿,都被别的玩家欺负,要么抢我的矿石,要么把我杀回城,挖了一天,不仅没挖到多少金刚石,还爆了好几件装备。后来我加入了一个行会,行会老大跟我说,去封魔矿区一定要带上行会标签,这样不仅能避免被同行会…
半兽人是游戏里萌新阶段常见的地图怪物,身形粗壮,手持石斧,攻击方式以贴脸打挥砍为主,虽然单体攻击强度不算高,但通常群体出没,贼能打强,很好搞将萌新玩家围堵。半兽人地图地形绕得很,有堆成山的岩石、树木和沟壑,半兽人那麽在里面想要很好的去躲着点里面的贼能打的方面,不能简简单单依靠溜了溜了,学会借用地形占占优势规避攻击,才能更稳得很地在地图里练级和搞定任务。早期我作为萌新,在半兽人地图练级时,经常被一群半兽人围着打,因为不知道如何躲着点攻击,只能硬顶,结果老多回被击杀,不仅损失了装备耐久,还耽误了升级进度。有一次,我被五只…
粪虫是游戏里的低级小怪,体型小、攻击低,很多玩家都不屑于刷。但粪虫有个特点,移动速度慢且不会往前冲攻击,特别对路子用来卡位。在对付高攻击的BOSS时,用粪虫卡位进攻,卡位贼能打的进攻部分就会是人们能够了解到的最为挺带劲的类型了,能大幅往下压闯关难度。我第一次闯关沃玛教主时,因为教主攻击高还会召唤小怪,总被打得回城。后来我发现沃玛寺庙门口有很多粪虫,就想到了用粪虫卡位的办法。我先把几只粪虫引到教主刷新点附近,然后引诱教主凑上去粪虫。教主被粪虫挡住去路,移动速度变慢,我就站在粪虫后面,用灵魂火符攻击教主,教主想攻击我却被粪虫…
凤凰明珠这玩意儿,我耍了这么多年,就见过三次,一次是行会老大戴过,一次是沙巴克攻城的时候看到对手戴过,还有一次是我自己差点爆到,这东西是真的好用,但也是真的不容易爆出来,堪称游戏里的极品首饰。它加的魔法攻击和防御都超高,不管是法师还是道士,戴上它,实力都能提升一大截。我以前为了爆凤凰明珠,天天去祖玛寺庙蹲祖玛教主,刷了整整一个月,每天从早刷到晚,杀了无数只祖玛小怪,也打了十几次祖玛教主,每次都满怀期待,结果要么爆些普通装备,要么啥子都没有,有一次好不容易爆了个凤凰明珠的碎片,还被别的玩家抢跑了,当时气得我差点卸载游戏…
灰色药粉(一丢丢)是游戏中最打底的的消耗道具,看着像不起眼、随处可爆,却是玩家日常刷图练级、拉扯对战的最中心物资,合情合理用起来这类打底的道具,能大幅往下压游戏游玩成本,不用老多回消耗高端药水和元宝资源,算得上是游玩过程中性价比高到离谱、稳赚不亏的打底的物品,玩得溜运用可谓何乐而不为。该道具从游戏一开始版本就已全面普及,所有新手地图、常规练级地图的小怪都有概率掉落,获取难度低到离谱、产量贼老大。早年版本新手玩家资源稀缺,元宝、金币来之不易,高端疗伤药、太阳水价格高昂,压根舍不得日常用。而灰色药粉作为打底的续航道具,没毛…