门儿清我本沉默执迷古镇版本货币体系的玩家,都清楚钢盾的独一份价值,他是依靠游戏各类货币流全身系,实现角色全方位提升的最中心防御道具。区别于平平无奇盾牌只加打底的防御的设定,钢盾的越练越猛体系完全绑定游戏货币玩法,会玩的玩家靠各类货币合情合理消耗,就能把这件道具的属性拉满,不费劲碾压同等级平平无奇玩家。钢盾是古镇版本中间级段更新的特色防御装备,专门优化版本防御装备就一种的问题,填补了中端防御道具的空白。早期复古服的盾牌属性死规矩,没有越练越猛空间,而钢盾开创了货币养成的新玩法,让金币、元宝这些日常货币不再只是买药练级的…
圣战保甲这玩意儿,板上钉钉是战士的活下去神器,防御拉满,还能提升一点攻击,不管是硬刚BOSS还是顶药PK,都离不得他,但好多玩家都舍不得修,总觉得修装备浪费金币,我劝大家,这里真的不要心疼。我以前也犯过这个毛病,圣战保甲磨得快坏了,还舍不得去NPC那里修,总想着再撑几波怪,结果有一次蹲祖玛教主,本来血量还够,结果因为圣战保甲防御下降,被教主一下秒了,不仅掉了身上的元宝,还错过了爆神级货的机会,真的亏到哭。从那以后,我不管再忙,只要圣战保甲的耐久度下降,就立马去修,哪怕花点金币也无所谓。要知道,圣战保甲的防御属性,能帮我们顶住…
耍过这个游戏的都晓得,火墙是法师的最中心技能,铺地一直有灼烧,不管是群刷怪还是PK控场,都好用得很,但你晓得不,朱雀魔袍在胜者为王地图里面,是自带火墙效果的,不用法师手动铺。我第一次穿朱雀魔袍进胜者为王,还以为是自己不算小心按到了火墙技能,后来发现不管我动到哪里,脚下都有浅浅的的火圈,而且灼烧伤害还不算低,比法师手动铺的火墙覆盖面还广一点。有一次在地图里碰到三个玩家围堵我,我本来是个道士,没多少群伤技能,结果靠着朱雀魔袍自带的火墙,边退边耗,把他们三个的血都磨得差没多少,最后一个召唤神兽就搞定了。后来我才搞明白,朱雀魔…
经常听到身边的人摆,凤者之袍有多难搞,说要蹲好久的BOSS,还得看运气爆率,搞得好多新手都吓退了,其实我想说,这玩意儿获取起来,真的没大家想象的那么难上天。我当初搞凤者之袍的时候,还是个半吊子玩家,既没有高端装备,也没有死规矩的团队,就一自个儿慢慢摸索。一开始我也以为要去赤月峡谷那种高难地图蹲BOSS才爆,结果后来发现,只要去祖玛寺庙的中层,刷那些祖玛卫士,就有机会出,而且爆率不算低,我刷了不到三天,就顺风顺水摸到了一件。还有一次,我帮一个新手兄弟搞凤者之袍,带他去沃玛寺庙组队刷怪,没想到刷了不到两个小时,就直来直去爆出来了…
说真的,我耍这个游戏这么久,见过的首饰装备不算少,但能让我一直带在身上不换的,霸道冠板上钉钉算一个。可能有人觉得他样子不咋起眼,不如那些花里胡哨的首饰吸睛,但懂行的都晓得,这玩意儿的精髓全在一直有性攻击上。以前我耍战士,总觉得打起来要么猛一下就没劲儿,要么就得老多回换装备补伤害,直到摸到霸道冠才晓得,啥子叫一直有在线的压制力。戴起他砍怪,不管是蹲沃玛教主还是清祖玛寺庙的小怪,每一刀的伤害都稳得很,不会出现忽高忽低的情况,而且越打越有劲儿,不用中途停下来磕太阳水硬撑。我记得有次跟兄弟伙组队抢赤月恶魔,对方战士装备比我好…
耍法师的都知道,我们法师靠的就是技能吃饭,技能用得好,就算装备普平平无奇通,也能吊打别人,法师技能能够到达的效果就会是挺带劲的。我耍法师这么多年,从新手村的小火球,到后来的冰咆哮、火墙,每一个技能都摸得透透的,以前刚学火墙的时候,总觉得这技能没用,后来才发现,是我用错了方法。以前刷怪的时候,我总喜欢乱铺火墙,不管小怪聚不聚堆,就随便放,结果火墙烧不到几只小怪,还浪费蓝瓶。后来我才学会,先把小怪引到一起,聚堆之后再铺火墙,然后放冰咆哮,这样既能一直有灼烧小怪,又能覆盖面伤害,刷怪速度快了一倍,经验也涨得飞快。还有PK的时…
灵魂之石是复古版本中有那味儿了的越练越猛道具,不属于常规装备,却是玩家提升综合硬实力、打磨账号底蕴的要命的物品。他不像武器套装那样一眼看穿提升战力,却能潜移默化优化角色属性,补齐越练越猛短板,是很多老鸟深耕游戏、精细养成的最中心道具。早年版本玩法质朴,没有繁杂的氪金系统,账号提升全靠慢慢攒着,灵魂之石就是数不清人打磨账号、稳稳变强的要命的得很依靠。早期游戏的探索乐子,全部藏在比奇周边的各类老招牌地图里。毒蛇山谷的蜿蜒小径、比奇矿洞的幽深巷道、银杏山谷的新手沃土、边界村的静谧郊野、沃玛森林的幽深秘境、兽人古墓的幽暗洞窟…
王者勋章是游戏里的顶级荣誉道具,样子霸气,呈圆形,上面雕刻着王者图腾,佩戴后能提升玩家的全属性加成,不仅有猛到炸的实打实好用价值,更是玩家硬实力和荣誉的代表着,获取方式因官服和而异。的玩家们在里面玩的时候,王者勋章的获取难度比较挺低的,但依然是所有玩家追捧的目标,是玩家显出来硬实力的要命的。我当年除了玩官服,还经常泡在里,的节奏比官服快,战力提升也更快,但的玩家们在里面玩的时候,依然把王者勋章当作终极目标。官服的王者勋章得要打败全服终极BOSS才能获得,难度高到离谱,而的王者勋章,只要搞定专属任务、攒着管够的活跃度,就能…
强化魔链这装备,是条黑色的铁链,上面串着几颗黑色的魔珠,看着不起眼,但属性特别实打实好用,能提升自个儿的法术伤害,还能给跟前儿队友加一丢丢的攻击buff。在刷图当中会让自己和玩家得到更顶体验,是团队刷图的必须带装备。我以前玩法师的时候,每次组队刷图都必带强化魔链。记得有次跟行会的兄弟组队刷地狱回廊,这地图的怪物血厚攻高,我们刚开始推进得贼难上天。后来我戴上强化魔链,不仅自己的法术伤害提升了,队友的攻击也有了小幅度提升,推进速度一眼看穿快了不老少。有个战士队友跟我说,有了我的强化魔链加持,他的烈火剑法伤害更顶了,打怪物更不…
瞬息移动是法师职业的特色高级技能,解开于游戏后期升级版本,是法师专属的位移活下去神技,区别于冰咆哮、火墙等输出技能,这个技能主打走位拉扯、极限活下去、嗖嗖快转点,能干干净净改变法师脆皮易死、走位僵硬的短板,大幅提升法师的实战容错率,改写法师组队打、PK、刷图的实战格局,是法师从纯刷怪职业升级全能职业的最中心技能。没有瞬息移动之前,法师的实战短板贼一眼看穿,身板脆弱、没有位移技能,只能依靠常规走位拉扯规避伤害,对着战士的近身突袭、道士的宠物围堵,几乎没有逃生能力,一旦被近身卡位,一眨眼就会被秒杀,高端对局中贼难立足,只能…
红域魔袍,法师的专属顶级防具,浑身上下赤红,冒着火焰光泽,最中心加成魔法伤害和技能放速度,还能放大药水的增益效果,获取难度贼老大,只能靠击杀赤月恶魔、参加法师专属活动获得,是法师后期的终极防具。很多玩家穿戴他喝药水,却不知道技巧,其实红域魔袍,如果我们玩家连着来喝三瓶,增益效果会翻一倍。我后期玩法师的时候,蹲了一个多月赤月恶魔,终于爆到了一件红域魔袍,刚穿上的时候,魔法伤害和技能放速度有了一眼看穿提升,放冰咆哮、火墙的效率快了很多,可喝药水的时候,还是和以前一样,喝一瓶等冷却,没发现红域魔袍和药水的配一起技巧,觉得增…
天尊之疗是道士职业的高阶群体治愈技能,以天尊套装为媒介,能放大覆盖面治疗光环,为团队成员一直有回血回蓝生命值,还能解除中毒状态。当然看到怪物就得要搞定,尤其是对着成群的怪物或高攻BOSS时,团队成员的血量消耗嗖嗖快,而天尊之疗能提供稳得很的群体续航,让团队压根没后顾之忧地全力输出。当年组队闯关赤月恶魔时,团队屡屡因续航不够而团灭。赤月恶魔的毒烟和群体攻击能一眨眼将前排战士的血量打至谷底,平平无奇治疗技能压根赶不上补给。直到队里的道士换上天尊套装,解开了天尊之疗技能,局面才干干净净改变。当然看到怪物就得要搞定,道士早准备放…
玛法使者是游戏里的NPC,身着花里胡哨的玛法服饰,手持法杖,面容慈祥,主要分布在稳得很区和各大地图的最中心点位,看着像只是一个平平无奇的NPC,其实是有一个要命的得很用处解答玩家的各类疑问,其中最实打实好用的,就是告知玩家符石精炼得要什麽材料,帮助玩家嗖嗖快凑齐材料,提升符石等级,变猛了自个儿战力。我当年后期玩法师的时候,想要精炼符石,提升魔法攻击和覆盖面伤害,可不知道符石精炼得要什麽材料,四处打听,有的玩家说得要铜矿和金刚石,有的玩家说得要少见得很材料和金币,说法不一,我按照他们说的,浪费了堆成山时间和金币,攒了很多无用…
战神之盾是战士的顶级盾牌,由神铁锻造而成,能提升高额物理防御和血量上限,还能激活战神格挡被牵着走,有概率格挡敌方技能伤害。战士在刷怪和PK中最头疼的就是承受伤害过高,装备上战神之盾,防御问题搞定了,别的的就可以很好的搞定了,能更专心于输出。我之前玩战士,没戴战神之盾的时候,刷祖玛寺庙的精英怪都要老多回喝药,PK时更是扛不住对方的高伤,经常被打残退场。后来花了堆成山元宝和金刚石,终于锻造出了战神之盾,戴上后防御大幅提升,战神格挡被牵着走还能偶尔格挡技能伤害。防御问题搞定后,别的的就可以很好的搞定了:刷怪时不用再担心血量问题…
多钩猫王就是萌新村周边多钩猫的头领,比平平无奇多钩猫大一圈,手里的钩子还带冷冰冰的光,打败它之后,不仅能拿经验和道具,还能够让自己打架的能力得到提升。我刚入坑那会,等级低、装备差,看到多钩猫王都得绕着走,就怕被它一钩子秒了。后来跟着一个满级战士大哥混,他带着我去刷多钩猫王,告诉我打这玩意儿要先清掉跟前儿的平平无奇多钩猫,不然好搞被群殴。大哥扛在前面,我在后面用萌新技能补伤害,没几下就把多钩猫王打死了,我不仅拿到了不老少经验,还捡了它掉的萌新武器。从那以后,我就天天蹲多钩猫王的刷新点,慢慢练走位、练技能放节奏,不知不觉…
破魔の戒是游戏里名字带日文的特殊首饰,银色的戒圈上刻着破魔二字,镶嵌着一颗淡蓝色的宝石,不仅加4点魔御和3点防御,还自带升级加速效果在击杀怪物时,能额外获得10%的怪物经验;在组队升级时,还能分享20%的经验给队友,同时自己也能获得队友10%的经验加成。无论是solo升级还是组队刷怪,破魔の戒都能让升级速度大大提升,进而你的等级就可以快速升级了,当年我就是靠这枚戒指,从级到级只用了7天,比其他玩家快了整整5天,还成了行会里的升级小能手。第一次用破魔の戒升级,是在我级刷黑野猪时。以前刷一只黑野猪能得100点经验,戴上戒指后,居然能得1点,…
兵蚁,算是游戏里最常见的小怪之一,体型小小的,浑身上下黑褐色,成群结队地出现,攻击不算高,防御也弱,看起来不堪一击,很多玩家碰到他们,都会随手一拿清掉,压根不放在眼里,觉得他们没什么用,纯属浪费时间。但其实兵蚁的价值远超一截想象,对于现在玩家们本身来说的时候,不管是新手玩家还是老油条玩家,兵蚁都能起到不算小的帮衬一把,既能帮我们刷经验、赚金币,还能帮我们提升技能玩得溜度,算是最低调的实打实好用小怪,我刚玩游戏那会,全靠兵蚁起步。我刚进游戏的时候,等级低、装备差,打不动别的贼猛的小怪,就只能找兵蚁刷怪升级,他们成群结队…
法神披风这件装备,是法师的标志性装备之一,耍法师的兄弟,几乎都想搞一件,它不像有些装备,属性提升藏着掖着,法神披风的优势,是真的可以明显了解到的,不管是防御、攻击加成,还是外观,一眼就能看出来,耍起来既有面儿,又实用。我耍法师这么多年,法神披风陪了我好多年,它的优势,我比谁都清楚。以前我耍法师,穿的是普通的披风,防御差得很,每次刷怪的时候,被小怪碰几下就掉好多血,只能不停喝血瓶,而且攻击加成也不明显,放冰咆哮、铺火墙的时候,伤害总是差一点。后来我攒够了元宝,搞到了一件法神披风,穿上之后,一眼就感觉到了不一样,防御明显…
心灵手镯是道士职业的专属中间茬儿首饰,获取方式贼有手就会便捷,依托专属任务就能不费劲领取,不用刷图刷怪拼爆率,贼老大往下压了道士玩家中间阶段的发育难度。很多道士玩家中间阶段发育卡顿,不是玩法跟不上,而是专属首饰获取难度大,只能穿戴通用平平无奇首饰,道术属性不够、技能效果薄弱,刷图PK样样受限。而心灵手镯依托简洁的任务体系就能不费劲获取,门槛低到离谱、属性贴合道士职业,是道士中间阶段发育的最中心刚需装备。以往很多职业专属装备,都得要玩家蹲点指定的地图、击杀专属BOSS才有概率掉落,不仅费时间费力,爆率还不稳得很,很多玩家蹲点…
火龙神剑这把武器,在游戏头绝对是顶级存在,攻击力拉满,还能加持技能伤害,耍起来简直爽翻,也正因为它的强势,我平时耍游戏,才会格外关注法师这个职业毕竟法师带上火龙神剑,群伤能力直接翻倍,不管是刷怪还是PK,都能碾压不少人。我耍这游戏这么多年,见过法师带火龙神剑的样子,那场面,简直不要太霸气。以前我耍道士,每次遇到带火龙神剑的法师,都只能躲着走,根本不敢正面硬刚。有次在赤月峡谷,我蹲赤月恶魔的时候,来了一个带火龙神剑的法师,他一上来就铺火墙,火墙拉满整个通道,再放冰咆哮,群伤直接拉满,周围的小怪瞬间就被清完了,就连赤月恶魔…