镇天这款武器,在游戏里绝对是顶级武器之一,攻击高、属性好,不管是耍战士、法师还是道士,拿起镇天,实力都能提升一大截,而且随着游戏更新,逐渐渗透了各式各样新好玩的网络娱乐游戏玩法,镇天也能在这些新玩法中发挥巨大作用,帮你轻松玩转各类新玩法。我耍游戏这么多年,一直想拥有一把镇天,攒了差不多半年元宝,终于在祖玛教主身上爆了一把,拿起镇天的那一刻,我就知道,以后不管什么新玩法,我都能轻松拿捏。现在游戏里出了很多新的娱乐玩法,比如跨服PK、组队副本、BOSS挑战赛等等,这些新玩法难度不算低,但只要拿起镇天,就能轻松应对。跨服PK的时候…
幻境七层这个地图,在游戏里算是中期比较热门的练级地图,里面的怪物密集,经验高,而且爆装备的概率也大,尤其是对于法师来说,这个地图简直就是为法师量身打造的,也让法师这个职业成为了最锺爱的职业之一。我耍法师这么多年,去过很多地图刷怪,但最喜欢的还是幻境七层,在这里刷怪,效率高、奖励多,还不用太费力,简直不要太巴适。幻境七层里面的小怪,血量薄、攻击力低,法师铺上火墙,再放冰咆哮群刷,一波就能清完一片小怪,经验涨得飞快,不到一个小时就能升一级,比在蜈蚣洞、猪洞刷怪快多了。而且这里的小怪还经常爆装备材料和小极品首饰,有时候还能…
赤月装备是游戏后期的最中心高阶套装,属性远超一截圣战、法神、天尊等中间阶段套装,是玩家后期提升战力、深耕高阶玩法的最中心依仗。但赤月装备并非穿戴就能发挥全部硬实力,很多细节属性、配一起技巧、配一起场景都得要玩家重点留意,忽略这些细节,就算凑齐整套赤月装备,也不能发挥其实打实的战力优势,白白浪费高阶装备的发育价值。吃透赤月装备的各项细节要点,才能顶大的化挖掘装备属性,配一起后期开荒、PK、组队打的各类玩法。首先顶好的搞被玩家忽略的,是赤月装备的隐藏属性加成,很多人只看表面的攻防、道术、法术数值,完全不知道整套穿戴后会解开…
魔龙巨人这怪物,估计很多兄弟都打过,它不像祖玛教主那么难打,但也不算好惹,而且它还和游戏中的主线任务相关联,只要完成和它相关的主线任务,就能获得大量元宝、装备材料,甚至还有高级装备,既解压又有收获。我最开始做主线任务的时候,遇到的第一个难搞的怪物就是魔龙巨人,那时候我等级低,装备也差,一个人去打魔龙巨人,被打得节节败退,还爆了件普通手镯,后来喊上行会的兄弟一起组队,才终于把它打死。魔龙巨人关联的主线任务,难度不算太高,只要组队配合好,战士顶在前面抗伤害,道士施毒补血,法师铺火墙群刷,就能轻松完成任务。完成任务之后,奖…
水域套装在游戏里算是中期比较好用的套装,不管是耍战士、法师还是道士,穿起这套套装,都能获得不小的提升,尤其是现在的黄金石,和水域套装搭配在一起,实力直接翻倍,比单独穿水域套装好用多了。我最开始穿水域套装的时候,觉得它的属性一般,刷怪的时候还是容易掉血,PK的时候也打不过装备好的玩家,后来在NPC那里换了一块黄金石,镶嵌在水域套装上,才发现这套套装的潜力。黄金石能提升水域套装的各项属性,穿起镶嵌了黄金石的水域套装,防御和攻击都能提升一大截,我耍战士号,穿起这套装备,用刺杀剑术隔位打,既能清怪,又不用近身抗伤害,刷祖玛寺庙的…
圣域尸王是传奇圣域地图的专属终极BOSS,属于后期高级怪物,区别于所有平平无奇尸王,有顶级的攻防属性和独家掉落列表,是玩家后期解开高级装备、攒着少见得很养成材料的最中心目标。圣域地图作为后期高难地图,怪物整体强度高到离谱,而圣域尸王作为地图最中心BOSS,带着着版本后期的最中心打宝资源,是高端玩家完善装备、提升转生等级的要命的攻坚对象。我后期开荒圣域地图的最中心目标,就是蹲杀圣域尸王,这张地图的小怪属性全面强化,平平无奇玩家贼难单刷过关,就只有装备成型、转生等级达标的玩家,组队协作才能顺风顺水钻得深地图最中心区域。圣域尸王不…
召唤强化卷是道士职业的稀罕得很道具,泛黄的卷轴上画着召唤符文,用后能让召唤兽的攻防翻一倍,一直有时间一小时。不管是刷怪还是闯副本,有强化后的召唤兽扛伤害,自然过去的时候就会更的不费劲了一些,当年我靠它顺风顺水打通了难度高到离谱的赤月副本。以前玩道士闯赤月副本,总因为召唤兽太脆而团灭,赤月峡谷里的蜘蛛怪物攻击高、攻速快,我的神兽没撑多久就被秒了,没了召唤兽抗伤,我们压根没法推进。后来在拍卖行花大价钱买了一张召唤强化卷,怀着试试的心态又一次组队闯关。用卷轴后,我的神兽体型变大了一圈,防御直来直去翻一倍,以前被蜘蛛咬两下就…
铜矿在游戏的材料体系里,算是 “中期的基础强化材料”。它是一种黄褐色的矿石,主要用于 “武器强化”—— 给武器镶嵌铜矿,能提升武器的 “连环技能触发概率”。比如战士的 “连环斩”、法师的 “连环雷电”、道士的 “连环火符”,原本触发概率只有 15%,镶嵌 10 个铜矿后,触发概率能提升到 30%。很多玩家觉得铜矿只是普通材料,却不知道它的关键作用:当连环技能触发概率提升后,攻击时能连续释放两次技能,输出大幅提升,还能够使用出连环技能加成的优势,不管是刷怪还是 PK,都能占据主动。我第一次用铜矿强化武器,是在 45 级法师号的时候。那会儿我的 …
荣誉勋章21号是战士职业的专属勋章,银色牌面刻着锋锐剑纹,除了提升攻击和命中,最要命的的是能加快龙影剑法的玩得溜度增长。大家如果想要让自己得到更顶等级别的龙影剑法就准保要让自己没完没了升级,而这枚勋章就是升级路上的顶用得很帮手,当年我靠它嗖嗖快把龙影剑法练到了满级。龙影剑法是战士的最中心高阶技能,伤害高、覆盖面广,但升级特别慢,想要解开更顶等级别,不仅要一直有放攒着玩得溜度,还得达到对应的等级要求。我刚学会龙影剑法那会,等级38级,技能还是初级,练了好几天玩得溜度都没涨多少。后来在行会仓库兑换了荣誉勋章21号,戴上后一眼看…
恶灵尸王是传奇中间阶段版本的升级BOSS,是平平无奇尸王的变异形态,主要刷新在僵尸深层秘境、石墓高级区域,自带毒素攻击、一直有掉血等特殊效果,属性远超一截石墓尸王和平平无奇低级BOSS,是玩家中间阶段开荒的最中心攻坚难点。他的出现拉高了中间阶段玩法的上限,不再是简简单单无脑刷怪,得要玩家配一起走位、技能拉扯、道具续航,贼老大提升了中间阶段开荒的手法乐子和闯关性。我第一次碰到恶灵尸王的时候,完全没料到他的强度,本来以为只是平平无奇尸王的升级版,打算单人速刷拿下,结果刚近身就被BOSS的毒素效果命中,血量一直有嗖嗖快掉落,平平无奇疗…
武器精确,游戏里的武器专属属性,最中心用处是提升武器的命中率和暴击率,变少攻击落空的概率,不管是高阶武器还是中阶武器,都能解开这个属性,过去强化、锻造就能提升武器精确值。玩久了就懂,武器精确,而另外用法师和道士去攻击虹魔教主,能大幅提升击杀效率。虹魔教主是游戏里的高阶BOSS,防御贼猛、血量贼多,还能召唤小怪,自个儿击杀压根没有胜算,就算战士拿着高精确的武器,硬刚虹魔教主,也贼难嗖嗖快破防,而且攻击的时候,还好搞出现落空的情况,浪费堆成山时间和疗伤药,我以前就自个儿闯关过虹魔教主,打了一个好几个钟,也没能击杀他,还浪费了…
钢手镯是游戏里很常见的装备首饰,用精钢锻造而成,样子有手就会朴素,属性加的是一丢丢防御和攻击,虽然不算高等级装备,但胜在好搞获取,性价比贼高,那麽这种情况下人们在玩的时候,不管是新手还是老手,都好使到他。我刚进游戏的时候,在新手村刷小怪就爆了一对钢手镯,当时觉得这装备太好用了,戴上之后刷怪的时候掉血一眼看穿少了很多。后来升到20级,换了别的装备,也没把钢手镯扔掉,而是放在仓库里备用。有次去蜈蚣洞刷怪,我的手镯被怪物爆掉了,身上又没别的备用的,只能赶紧回仓库把钢手镯拿出来戴上,才凑活熬到刷完怪。钢手镯不仅新手能用,老手也…
转身卷轴是游戏后期上线的高级养成道具,专属解开角色转身升级玩法,打破了原有等级上限和职业养成桎梏,用后能大幅提升角色打底的属性,解开刚出炉技能权限和高级地图准入资格,是后期玩家突破战力瓶颈的最中心稀罕得很道具。在游戏后期版本中,常规等级、装备养成已经不能拉开距离战力差距,转身升级成为高级玩家提升硬实力的唯一途径。很多玩家达到等级上限后,陷入养成瓶颈,刷图效率、BOSS对战能力停滞不前,转身卷轴的出现,没毛病搞定了后期养成同质化的问题。不管是主打单挑的战士、拿手群刷的法师,还是依赖一直有消耗的道士,转身升级后打底的属性都会…
刺杀剑术,战士专属的高阶技能,是刺杀剑法的升级版,穿刺伤害更顶、攻击覆盖面更广,还能穿透好些个怪物,获取难度挺大个,战士达到后期等级、搞定升级任务就能学习,是组队打、群刷的最中心技能。玩久了就懂,刺杀剑术,必须要选择对路子的队形进行打架,才能发挥顶大的威力。刺杀剑术虽然威力贼猛,但有一个贼大的缺点,就是得要对路子的队形配合,才能发挥顶大的威力,不然就算技能等级再高,也贼难打出高额伤害,我以前就吃过这样的亏,每次组队打的时候,我都瞎放刺杀剑术,不当心点队形配合,要么被队友挡住攻击路线,要么攻击不到对手,浪费技能,还好搞…
沙虫是沙漠地图里的特色怪物,身体柔软但皮糙肉厚,移动速度慢,攻击方式是用身体撞击,伤害不算高,但会掉落堆成山的升级材料和金币,是后期练级刷货的好目标。不过这怪物对路子装备成型后再去刷,有了好的装备之后,刷起来效率才高。我刚到40级的时候,装备还是平平无奇的圣战套,去沙漠地图刷沙虫,打一只得要五六分钟,还经常被一群沙虫围着打,耗血量贼大,刷了一个小时都没赚多少金币。后来我过去打BOSS爆了一套赤月套,装备属性提升了不老少,攻击和防御都强了很多,再去刷沙虫就不费劲多了。装备成型后,我一自个儿就能不费劲刷一群沙虫,战士贴脸打猛的…
刺杀剑术是战士职业的最中心打底的技能,也是贴脸打拉扯的要命的招式,多数玩家只知晓他的隔位穿刺伤害效果,却不清楚技能升级强化后,还能同步提升角色生命与魔法上限,从根源上变猛了战士的贴脸打续航能力。这项隐藏属性极少被玩家深究,却能在长期练级、一直有PK的场景中,带来潜移默化的战力提升,是战士玩家打磨细节、拉开距离硬实力差距的要命的。该技能是战士19级解开的最中心技能,从一开始版本沿用到现在,是战士最打底的也最实打实好用的常驻技能,区别于35级大招烈火剑法的一眨眼炸场伤害,刺杀剑术主打一直有输出和属性增益。早年我刚玩战士的时候,…
卧龙庄主是玛法大陆近战型精英BOSS,盘踞在卧龙山庄中央,手持卧龙刀,物理攻击高,还会横扫千军对周围3米内目标造成范围伤害,但它有个明显弱点怕火焰伤害,法师的火墙技能能在地面形成持续燃烧区域,对它造成每秒点伤害,因为通过火墙,能大幅限制它的移动,还能持续磨血,我当年靠火墙技能,轻松打死了这BOSS。我级玩法师的时候,第一次挑战卧龙庄主,没用火墙,直接用雷电术攻击,结果被它的横扫千军打了%血,只能撤退。后来老玩家告诉我用火墙把它困在角落,我按这方法试了试:先在庄主周围放3圈火墙,把它困在中间,火墙持续烧它,我再用冰咆哮远程输出,…
盟重猎鹰是盟重土城区域的特色场景元素,整年整月绕圈圈在土城上空,看着像只是游戏的场景装饰,其实是暗藏很多地图游玩的细节指引,尤其适合刚玩游戏的新手玩家,借助他的方位参照,能嗖嗖快门儿清地图布局、掌握跑图技巧。很多老鸟整年整月混迹盟重地图,却很少留意这个细节,殊不知早年没有地图导航的版本里,数不清玩家都是靠着这个特色元素摸索门儿清地图玩法。从1.7古版本开始,盟重猎鹰就作为死规矩场景元素存在,贯穿好些个游戏版本,是盟重地图的一眼认得出符号。早年游戏界面简洁,没有全自动寻路、坐标提示功能,新手玩家进入盟重土城后,很好搞在广…
沃玛卫士是玛法大陆玩法适配型怪物,生活在沃玛寺庙二层,手持沃玛权杖,会释放火球术和沃玛冲锋直线冲撞,眩晕1秒,不同玩法类型的玩家,应对它的方式不同战士适合近战硬扛+烈火剑法,法师适合远程放风筝+冰咆哮,道士适合召唤兽扛伤+绿毒,需要注意自己的玩法类型,才能高效击杀,我当年玩战士时,靠近战玩法轻松击杀,玩法师时却因为没注意,总被冲锋眩晕。我4级玩战士的时候,用近战玩法打沃玛卫士,先扛住它的火球术,再用烈火剑法反击,3刀就能解决;后来玩法师,没注意玩法类型,还用近战打法,被沃玛冲锋眩晕,掉了点血,赶紧换成远程放风筝,用雷电术远…
圣魔项链是中后段版本的法系专属首饰,主打魔法属性加成,一起带着一丢丢防御增益,属性面板贼全面,实战中既能满足法师的输出需求,又能提升活下来能力,对着战士的贴脸打强攻不会嗖嗖快被击穿防御,对阵法师的法术消耗也有管够的抵御能力。这件装备打破了法系首饰重输出、轻防御的短板,成为中法玩家中后段百搭的上等货首饰,适合各类PK和刷怪场景。该装备登场于1.80版本,是继法神项链之后的升级法系首饰,主要掉落于赤月峡谷、魔龙巢穴等中高阶地图,爆率刚刚好,属于平平无奇玩家努努力就能获取的中端神级货装备。早年版本更新后,很多法师玩家依旧执着于传…